Игра в Реальность - Анастасия Машевская
-
Название:Игра в Реальность
-
Автор:
-
Жанр:
-
Язык:Русский
-
Страниц:173
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Лекс Лоусен был убеждён, что не существует задачи, с которой опытный переговорщик «Грейси-Холл» не справился бы. Будь то заключение выгодных сделок, поддержка товарища, налаживание личной жизни с новенькой в коллективе.
Ничего хорошего давно не ждет Каро от настоящей реальности, предпочитает ей виртуальную. Круг ее общения — компаньоны по онлайн-игре, а от сотрудников «Грейси-Холл», куда вынуждено она устроилась, девушка подальше предпочла бы держаться. К тому же служебные романы не ведут ни к чему хорошему, как показывает жизнь.
В ответ на настойчивость Лекса Каро нечего предложить, а Лекс не привык сдаваться. Он знает, что разговором в былые времена можно было захватить город. Так неужели не управится он с одной женщиной?
Игра в Реальность - Анастасия Машевская читать онлайн бесплатно полную версию книги
Адды
(от англ. to add — «добавлять». Как правило, более мелкие монстры (мобы), призываемые в бою основным противником (боссом). В большинстве случаев требуют от игроков приоритетного и очень быстрого устранения или контроля)
Каждый рейдовый сезон состоял примерно из одних и тех же этапов: подготовки, тестирования, освоения — первичного убийства свеженьких боссов нового контента. На смену освоению приходили буст, когда опытные гильдии за реальные деньги водили в рейды неумех, и фарм — когда боссов убивают из недели в неделю в надежде на заветную добычу, выпадающую с сомнительным шансом.
В текущем контенте сейчас шел период фарма. К этому времени, как правило, игрой предусматривались быстрые проходы к последним боссам: чтобы не возиться с десятком промежуточных вражин, гильдия убивает первого и сразу последних двух-трех. Потому уже через полчаса от старта весь «Стоункор» находился в комнате с рейдовым ластом — толстым огром с дубиной.
— Так! — Каро хлопнула в ладоши, от чего у всех ребят в Спик-Ло на мгновение заложило уши. — Сейчас все дружно помолились, чтобы мне упал меч! У меня до сих пор страшная хрень.
— О, бог рандома! — заголосил в Спик-Ло Барт. — Встань к Каро задом и слегка наклонись…
Несколько человек в голосовом чате засмеялись. Шаман Пряник идею поддержал:
— Она вооружится своим плохим мечиком и ка-а-ак засадит…
— Никогда не замечал за Каро желание быть страпонессой.
— Ты просто с ней на арену не ходил! — поделился опытом Барт.
Шаман Пряник заржал.
— Закройте ему уже рот, кто-нибудь, — попросила Кэролайн.
— Да ладно, Каро, не строй из себя злюку, — подначил редкий в их составе женский голос чернокнижницы Миджи.
Грейв закончил расставлять по площадке разноцветные марки в форме геометрических фигур, чтобы в бою было легче координировать игроков, и осадил весельчаков:
— Пулл двадцать, — скомандовал он о начале боя через двадцать секунд. По центру экрана Каро вновь высветился таймер обратного отсчета.
Тишина в чате установилась не сразу.
В любой команде есть основной состав и скамейка запасных, которая выходит тогда, когда у основы что-то не ладится. Сегодня все было в порядке, и Каро работала вместе с Алистером — любимым и неизменным напарником на роли танка.
«3… 2… 1»
Каро ворвалась первой, сделав стремительный прыжок к огру, и тут же потащила его в необходимую точку на площадке.
Последние боссы в рейде традиционно самые непростые — недаром именно за их убийство давали место в Зале Героев. Однако на этапе фарма даже они превращались в некотором смысле в рутину. Конечно, по-прежнему одно неверное действие любого из участников приводило к гибели всех игроков, но в том и суть, что ошибок уже почти не случалось. Каждый разучил свои задачи как партию в оркестре — вплоть до секунд. К тому же сильно помогал Грейв, озвучивавший все таймеры способностей врага и выдававший необходимые команды.
— Босса в квадрат.
Алистер, державший в тот момент монстра на себе, послушно отвел здоровенную фигурку в указанное место. Едва достигнув его, босс призвал несколько прислужников — аддов. Страшилища с каракатицами вместо голов дрались ощутимо. Потому пока Алистер занимался основным врагом, Каро собрала вновь прибывших на себя и подвела прямо под босса. Так бойцы смогут использовать способности массового урона, раздавая в равной мере и главному гаду, и его команде поддержки.
На второй фазе боя злыдень стал призывать только одного помощника, но особенно крепкого. Танчить зверюгу приходилось отдельно, потому Каро с Алистером менялись с установленной регулярностью: один к боссу, другой к адду.
— Забирай, — попросила Каро, прыгая на вновь прибывшего помощника. Алистер отреагировал мгновенно и перехватил босса на себя.