Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Что нас не убивает

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)

Что нас не убивает
Ослепляющая вспышка света и я нахожу себя на знакомой поляне. Давно мне сюда не приходилось возвращаться, многое уже позабылось за прошествием времени. Тёплое утро, точнее — уже первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драной рубашке, и в таких же драных холщовых штанах. Взъерошенные волосы и ногие ступни. Никаких иных вещей у него не имелось, да и не должно было, потому что он, то есть, я, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", хотя тело мое далеко от детского.
Потерянный.

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги

А теперь можно и разобраться, как прошел бой с точки зрения системы, прочитав её сообщения:

Незаметность 20/20. Штраф восприятия наблюдателей 10 % для обнаружения вас требуется восприятие больше: 10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта.

Тайное перемещение 15/20. Штраф восприятия наблюдателей 7,5 % для обнаружения вашего перемещения требуется восприятие больше: 7.

Хм, слишком долго просидел в укрытии, потому-то "тайное перемещение" поднялось всего на пятёрочку, так и не достигнув следующего порога, на котором требуется делать разумный выбор. Жалко нельзя сразу раздвинуть границы пределов до максимума. Впрочем, разработчиков, натыкавших игрокам кучу сложностей и ограничений тоже можно понять — они за "баланс" воевали. Баланс — это отдельная и весьма грустная для любого игрока история. Как ни хочется развивать всё, что только открывается в себе, но приходится сдерживаться и прокачивать только строго необходимые таланты, иначе реальная эффективность действий окажется невысокой. Так сделано опять же для развития социального фактора и разделения труда. В любой поход идёт команда разноплановых специалистов. Кто-то чистый разведчик, кто-то ограниченный боевик, а ещё и сборщики трофеев необходимы. Собрать в себе таланты универсала почти невозможно — очков таланта на всё необходимое катастрофически не хватает.

Стальная воля 30/30. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. +30 % эффективности действий в сложных ситуациях.

Так, где необходимо продлеваем пределы развития, тут нельзя экономить. Дальше пошла беготня и драка:

Получен урон: 1 (разрыв)

Получен урон: 1 (удар в спину) 3–2(защита)

Получен урон: 2 (удар в спину) 4–2(защита)

Получен урон: 1 (удар в спину) 3–2(защита)

Прочность предмета "Заплечная котомка бедняка" обнулена — предмет разрушился.

Вами открыта вторичная характеристика "ловкость". Ваша подвижность тела и владение оружием стало эффективнее.

Значит, не сразу мне удалось выскочить из-под укрытия, "Кабанище" успел долбануть по нему чуть раньше. А ведь сразу и не заметил, печаль. Спасла лишь заплечная котомка, приняв на себя часть сильно рассеянного урона. Себя стоит поблагодарить лишь за своевременное вложение свободных очков характеристик в "жизнь", иначе бы всё равно погиб. Зато добавилась "ловкость". Очень полезная вторичная характеристика для любого бойца. Даже магам она иногда помогает, хотя они больше рассчитывают на свой "щит маны", поглощающий или отражающий наносимый урон.

Вами открыта вторичная характеристика "скорость бега". Ваша скорость бега немного увеличилась. Теперь вы способны осуществлять стремительные рывки за короткое время и меньше уставать при беге на длинную дистанцию.

Прочность предмета "Лапти бедного крестьянина" обнулена — предмет разрушился.

Эх, не выдержало моё первое изделие проверки боем. Хорошо хоть на один серьёзный рывок их хватило. Но горевать по этому поводу не стану — у кого-то из улетевших на возрождение охотников наверняка попадётся что-то более приличное. А теперь пошла сама драка:

Поздравляем, вами открыт талант "военная хитрость"! 1/10 (справка) Увеличивается вероятность использования слабых сторон ваших противников и вероятность нанесения критических ударов. Текущее значение 1 %.

Талант, кстати, достаточно распространённый среди боевиков. Без знания слабых сторон монстров часто вообще победить невозможно. И такой талант обычно прокачивают максимально, ибо тогда практически каждый удар становится для противника критическим. А это и шанс оглушить и получить повышающий урон множитель.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий