Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Что нас не убивает

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)

Что нас не убивает
Ослепляющая вспышка света и я нахожу себя на знакомой поляне. Давно мне сюда не приходилось возвращаться, многое уже позабылось за прошествием времени. Тёплое утро, точнее — уже первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драной рубашке, и в таких же драных холщовых штанах. Взъерошенные волосы и ногие ступни. Никаких иных вещей у него не имелось, да и не должно было, потому что он, то есть, я, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", хотя тело мое далеко от детского.
Потерянный.

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги

Дробящее оружие 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 10 %.

Естественно, таланты продлеваем, они все нужные, а десятка характеристик отправляется целиком в "жизнь", ибо она естественным путём практически не добавилась. Её вообще прокачивать сложно, требуется выжимать из себя все соки, долго удерживаясь на самом краю, то есть при потере более 80 % здоровья.

Разобравшись с первыми последствиями неожиданного боя, стоило заняться остальными. А именно приятным делом сбора трофеев. Но к поверженному кабану нужно подходить в последнюю очередь, слишком уж велик для меня его уровень — почти ничего не смогу взять, без прокачки специфического таланта. Потому сначала займёмся телами незадачливых охотников, начиная с тех, кто хуже всего одет, а, следовательно — имеет наиболее низкий уровень. Обшарив пару раз своими руками первое подходящее мёртвое тело, практически ничего ценного не нашел, лишь стянул плохонькие сапоги. Сразу после этого появилось вполне ожидаемое системное сообщение:

Поздравляем, вами открыт талант "сбор трофеев"! 1/10 (справка) Увеличивается вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников. Текущее значение 12 % (12 бонус за "восприятие") для уровня не превышающего 9.

Собственно, если я собираюсь оставаться игроком-одиночкой, то данный талант является критически необходимым. Как уже отмечал ранее, "сборщик трофеев" в игре — это отдельная профессия. Хорошо сочетается с чем-либо другим, где тоже помогает развитое "восприятие", обычные воины редко поднимают талант "трофейщика" выше двадцати-тридцати, большинство ограничивается лишь голой десяткой, предпочитая вкладывать очки талантов во что-то более необходимое.

Обшаривая другие мёртвые тела, снимая с них одежду, я постепенно подогнал талант до десятки и открыл следующий предел. После чего возвращался к ранее обработанным трупам и применял талант уже простым наложением руки и активации способности. Теперь произведение действия заметно прибавляло усталости и открывало перед моим взглядом окно инвентаря, в котором отображались имеющиеся на трупе вещи, при условии, что у меня хватает восприятия для их обнаружения. Если какая-либо вещь мне нравилась, я мог переместить её в руку или свой инвентарь, который у меня исчез вместе с разрушением котомки. Не желая повторять операции обыска, просто выкладывал всё обнаруженное на землю рядом с телами: они всё равно должны исчезнуть через пару часов, оставив материальные предметы на месте своей гибели. Постепенно навык поднялся ещё на десятку, после какой-то сотни произведённых обысков. Ничего особо ценного у игроков для меня не нашлось. Идя на опасную охоту, они благоразумно оставили в деревне всё лишнее, да и одежду надели самую простую. Лишь парочка клановых рекрутёров оказалась слишком самонадеянной. Один из них подарил мне нужный предмет:

• "Большая кожаная сумка путешественника с ремнём". Класс: "редкое". Вес 1,2 кг. Прочность: 45/50. Позволяет переносить 37 кг груза. 55 ячеек.

А вместе с ней флягу из высушенной тыквы с водой, приличный запас простой еды и целебных зелий на полчаса ускоряющих естественную регенерацию здоровья в два раза. Кроме еды и зелий в сумке обнаружился маленький набор специфических предметов в небольшом матерчатом свёртке с кармашками, благодаря чему они занимали всего один слот:

• "Нож скорняка". Класс: "простое". Вес 0,2 кг. Прочность: 340/360. Предназначено исключительно для работы с материалами: "ткань", "кожа", "кость", "дерево".

• "Шило с пилкой для тонкой работы". Класс: "простое". Вес 0,1 кг. Прочность 180/180. Предназначено исключительно для работы с материалами: "кожа", "кость", "дерево".

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий