Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Что нас не убивает

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)

Что нас не убивает
Ослепляющая вспышка света и я нахожу себя на знакомой поляне. Давно мне сюда не приходилось возвращаться, многое уже позабылось за прошествием времени. Тёплое утро, точнее — уже первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драной рубашке, и в таких же драных холщовых штанах. Взъерошенные волосы и ногие ступни. Никаких иных вещей у него не имелось, да и не должно было, потому что он, то есть, я, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", хотя тело мое далеко от детского.
Потерянный.

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги

• "Бумеранг (необходимо дать имя)". Класс: "эпическое". Уровень: 1. Опыт: 10/20. Вес 2.5 кг. Прочность: неразрушимый. Возможный урон по цели: 4*сила удара (физический дробящий); 2*сила броска (физический дробящий). Дополнительный урон: 1*уровень предмета (нематериальный дух, полное игнорирование любых стойкостей и брони). Свойства: всегда возвращается к своему владельцу, при ударе в голову жертва гарантированно получает 2-х секундное оглушение или контузию. Дополнительное свойство: при экипировке или контакте с телом владельца вторичная характеристика "выносливость" +50.

Последний пункт легко объяснял, почему я так заработался. Корень имел эти свойства изначально, просто только сейчас они стали для меня видимыми. Но долго смотреть с открытым ртом на висящую перед глазами надпись не позволило появление следующей:

Поздравляем, вы получили Великое достижение "Мастер Эпик". Своими руками вы создали предмет "эпического" класса (описание). Награда: Слава +10, +15 очков основных характеристик (не распределено), +30 очков таланта (не задействовано). Талант "Творческое безумство" 100 уровня.

В первый раз решился пройти по ссылке, вызывающей описание:

— Душа лесной дриады, не сумевшей спасти свою жизнь, сохранилась в отпавшем корне погибшего дерева. Талантливый мастер почувствовал биение томящейся души в найденном им корне и захотел дать ей новое воплощение. Отдавшись потоку творческого безумства, он передал своему изделию частичку самого себя и сумел пробудить душу изначального материала к новой жизни. Та обрадовалась новому образу, придав созданному мастером предмету совершенно невероятные свойства, полностью соответствующее "эпическому" классу.

И последним делом, вообще перестав испытывать какие-либо эмоции, ознакомился с новым талантом:

Поздравляем, вами открыт уникальный талант "Творческое безумство"! (справка). При ощущении вами близкого контакта с материалом высокого качества и при наличии у вас подходящих инструментов, вы нередко впадаете в глубокий транс и работаете, не отдавая себе отчёта, пока окончательно не воплотите свою Великую Идею в новом изделии, временно забывая об усталости и прочих потребностях. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно. Внимание!!! Во время процесса работы ваша уязвимость существенно повышается, а случайная травма может нанести долгосрочный вред телу и психике.

Да уж, к последнему предупреждению стоит отнестись очень серьёзно. Даже не представляю, чем обернётся смерть во время действия творческого порыва. Лучше не рисковать и "творить" исключительно в хорошо защищённом помещении. А сейчас мне опять удалось незаметно пройти по самому краю пропасти, и не свалиться при этом в бездну.

Так, пора освоить столь неожиданно свалившиеся подарки. "Славу" мне пока некуда девать — от неё зависит репутация и уровень скидок у торговцев дружественных фракций, правда, на игроков она не влияет, исключительно на неписей (жаргонное слово, обозначающее не игровых персонажей, за которых действует сама игра, с которыми игроки взаимодействуют, торгуя с ними и получая у них задания). Потому снова поднимаем "подвижность" +3, добавляем в "силу" +2, а всё остальное исключительно в "жизнь" +10. Вот теперь шансы пережить ночку действительно появились. О, ещё один момент, незаметно поднялась до двадцатки "стальная воля", продлеваю её очком талантов, и "распознавание вещей" тоже скакнуло к краю, требуя целенаправленных вложений для продолжения роста.

Взглянув на свои характеристики, крепко призадумался:

Имя: Драз. Полное имя: Драз из Колотеевки. Социальный статус: юниор. Уровень 0. Опыт 0/10.

Базовые характеристики:

Жизнь — 17

Сила — 6

Подвижность — 4

Восприятие — 12

Вторичные характеристики:

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий