Математика покера от профессионала - Дэвид Склански (1999)
-
Год:1999
-
Название:Математика покера от профессионала
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Перевел:А. В. Бартини
-
Издательство:Эксмо
-
Страниц:14
-
ISBN:978-5-699-82937-8
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Знакомый игрок в покер, владелец 3-х золотых браслетов WSOP Дэвид Склански открывает перед собственными читателями всю силу математического расклада в покере. Ныне цифры всякий раз подскажут вам, какую избрать стратегию с определенным конкурентом и какое принять заключение в всякой истории. Математические схемы готовы привести ваш манера игры к победному методу – системе, которая несомненно поможет для вас гарантированно быть в плюсе при постоянной и длительной этой ирге. «Это книжка об совокупных доктринах и концепциях игры в покер, которые применимы буквально во всех вариациях покера от 5-карточного дро до техасского холдема. Молодые игроки в покер временами узнают: «Как вы поступаете в предоставленной определенной ситуации?» На подобный вопрос в реальности не есть верного ответа, потому что сама его постановка считается неправильной. Правило, которое предписывает скидывать 1 руку, уравнивать с иной и увеличивать с третьей, не продвинет игрока далее самых почв.
Чем какого-либо другого было бы задать вопрос: «Какие моменты вы рассматриваете в данной определенной истории, до этого чем решаете, собственно что для вас делать?» В «Теории покера» диспутируется как раз это.»
Математика покера от профессионала - Дэвид Склански читать онлайн бесплатно полную версию книги
Фундаментальная теорема применяется полностью, когда розыгрыш свелся к вашему противостоянию с единственным оппонентом. И она почти всегда применима к раздачам с несколькими активными участниками, однако существуют редкие исключения, которые мы затронем в конце главы.
Что означает Фундаментальная теорема покера? Поймите, что если каким-то образом соперник узнал бы ваши карты, он смог бы принять верное решение о своих действиях. Например, если в дро игре ваш оппонент увидел, что у вас флеш, правильным для него было бы сбросить свою пару тузов на вашу ставку. Колл являлся бы ошибкой, но это особый тип ошибки. Мы не имеем в виду, что ваш противник плохо сыграл раздачу, уравняв с парой тузов; мы говорим о том, что он сыграл бы иначе, если бы знал ваши карты.
Этот пример с флешем вполне понятен. На самом деле вся теорема довольно проста, в том-то и прелесть; однако с ее использованием не всегда все так предельно ясно. Иногда размер суммы денег в банке делает колл верной игрой, даже если вы видите, что рука соперника сильнее вашей. Давайте взглянем на несколько примеров Фундаментальной теоремы покера в действии.
Примеры Фундаментальной теоремы покера
Пример 1
Допустим, ваша рука, когда вы делаете ставку, не настолько хороша, как рука вашего соперника: он уравнивает вашу ставку, и вы проигрываете. Но в действительности вы не проиграли, а заработали! Почему? Поскольку если бы ваш оппонент знал, какие у вас были карты, он бы повысил. Таким образом, когда противник не сделал рейз, вы оказались в плюсе, и, если он сбрасывает, вы получаете внушительную сумму.
Данный пример может показаться слишком простым для серьезного обсуждения, но на самом деле это общий прицип для некоторых весьма искусных розыгрышей. Допустим, в безлимитном холдеме у вас на руках
а у вашего оппонента разномастные
Приходит флоп
Вы делаете чек, ваш противник ставит, и вы коллируете. Теперь туз бубен приходит на терне, и вы ставите, пытаясь изобразить, что вы имеете туза. Если бы ваш оппонент знал, что у вас на руках, для него верной игрой было бы повысить вас настолько, чтобы вам оказалось невыгодно тянуть флеш или стрит последней картой. Таким образом, если ваш соперник ограничивается коллом, вы зарабатываете. Вы получили выгоду не только от того, что вы за относительно маленькую сумму увидели последнюю карту, но и потому, что ваш оппонент не принял правильного решения. Совершенно ясно, что если ваш оппонент сбрасывает, то вы выигрываете очень существенно, поскольку у него была лучшая рука.
Пример 2
Допустим, в банке $80 и у вас две пары. Вы играете в дро покер и ставите $10, что, как мы предполагаем, является максимальной ставкой. Ваш единственный оппонент имеет флеш-дро (для флеша ему недостает одной карты). Вопрос заключается в следующем: вам выгоднее, чтобы он уравнял или сбросил? Естественно, что вы хотите увидеть от него наиболее подходящее для вас решение. Фундаментальная теорема покера утверждает, что вам наиболее выгодна неправильная игра оппонента при полной информации об обеих руках. Поскольку ваш противник получает шансы 9 к 1 (его колл в $10 может выиграть ему $90) и является только 5 к 1 андердогом собрать флеш, для него будет верным сделать колл, потому что колл имеет положительное ожидание. Но так как колл является для вашего оппонента верной игрой, то, следуя Фундаментальной теореме покера, вы хотите увидеть от него пас.
Подобные ситуации периодически возникают. У вас лучшая рука, но оппонент получает достаточно шансов, чтобы сделать корректный колл, если бы он знал вашу комбинацию. Таким образом, вы хотите, чтобы ваш оппонент сбросил. По тому же принципу верным для вас является продолжение игры, если у вас неплохие шансы. Если вы не продолжаете, то теряете деньги и, следовательно, отдаете их своему оппоненту.
Пример 3