Принуждение к Игре - Сахненко Дмитрий Сергеевич (2014)
-
Год:2014
-
Название:Принуждение к Игре
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Оригинал:Русский
-
Язык:Русский
-
Страниц:162
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Принуждение к Игре - Сахненко Дмитрий Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги
Обязательно себе возьму, а то когда по лесу идешь скукота. Поющие птички, верещащие белки, это конечно здорово, раз или два, но когда целыми днями шляешься по лесу скука адская. Это я на себе испытал, когда за медведем бегал. В группе не так заметно, там и потрещать можно, а вот при соло игре, без такого гаджета, совсем тоска заест. Чистишь, например, подземелье в соло режиме, а вокруг только рев монстров, часа четыре чистишь и четыре часа слушаешь этот рев – так и игру бросить можно. А тут одел серьги, и врубил Венозиум с его каверами на популярные в начале века Арию и Артерию, совсем другой коленкор получится. Вместо «Э‑Э‑Э, А‑А‑А» «Я рожден был ночью в час молитвы волчьей…» и ведь не дорого совсем – пятьсот рублей в месяц.
Ну да, это для игрока не дорого, а для администрации это около ста миллиардов в год, где‑то в ленте мелькало, что количество игроков перевалило за двадцать пять миллионов. А что вы хотите, эта музыка не вписана в историю игрового мира. Кстати в той же ленте было, что аренда капсулы снижена с двадцати пяти до десяти тысяч в месяц и это с включенным в стоимость обслуживанием и подзарядкой всех катриджей. Так что мне за мою танцевальную идею, считай, всего сто двадцать тысяч подарили, жмоты.
– Сложно сказать, – пожал я плечами присаживаясь рядом, к накрываемой Ментишом поляне, – вот если бы они в нас что‑нибудь кидать могли, а так… Ментиш ты что скажешь?
– А что тут сказать, – гоблин нарезал свежеиспеченный хлеб, и принялся стругать копченный свиной окорок, – кидать будут, да еще как!
– Так артефакт врубим и все дела! – Денергоф отправил в рок кусок мяса и запил вином из кувшина.
– Хорош вино хлестать, малолетка, – я забрал у гонщика вино и сунул ему в руку флягу с морсом, – тебе завтра нас в бой везти, еще руки трястись будут.
– Не будут, это же компот!
– Компот не компот, ешь лучше! – кувшин я оставил себе, хотя мог бы и не забирать. Так как Денису всего девятнадцать, алкоголь ему в игре не доступен. Даже если мы с ним будем пить из одного кувшина, я буду получать вкус вина и соответствующие ощущения, а он вкус компота, – в стартовом бедламе никакой артефакт не спасет, тут все крепость брони решать будет.
– Шкуры от магии, дай духи, прикроют, – начал рассуждать гоблин жуя, – а вот если кто тяжелое зарядит, да с нескольких сторон, тут да, подарок Йогиля не спасет.
– А если под куполом каменных духов призвать?
– А рулить ты через них как будешь? – вопросом на вопрос ответил Ментиш.
– А если…
– Хорош! – я остановил начинающийся спор, – дайте пожрать спокойно, потом подумаем.
Когда готовился к принудительной игре, я штудировал материалы не только по конкретному миру, но и по полному погружению вообще. И обнаружил интересный факт, по некоторым данным процесс поглощения пищи в играх с полным погружением сыграл не малую роль в снижении уровня преступности в реале. Раньше это все меня не сильно интересовало, но когда сам оказался на скамье подсудимых, волей неволей начал интересоваться, что бы мне ждало, если бы статья оказалась посерьезней.
Так вот, погружаясь в виртуальный мир, игрок вставляет в рот специальную капу, на подобии боксерской. Когда человек принимает пищу в игре, через эту капу в ротовую полость производиться впрыск веществ, вызывающих аналогичные вкусовые ощущения что и реальная пища. Сама капа сделана из мягкого безвкусного силикона, и помимо впрыска играет еще одну важную роль. Представьте, в игре вам подают хорошо прожаренный бифштекс, и вы, отрезав кусок мяса, отправляете его рот, а что происходит в это время с вами в реале? Вы, как и в игре, начинаете жевать, а так как в реале между зубами ничего нет, вы будете клацать зубами, и хорошо, если это закончится только испорченной эмалью, ведь так можно и зуб сломать.