Принуждение к Игре - Сахненко Дмитрий Сергеевич (2014)
-
Год:2014
-
Название:Принуждение к Игре
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Оригинал:Русский
-
Язык:Русский
-
Страниц:162
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Принуждение к Игре - Сахненко Дмитрий Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги
Выйдя в центр, гоблин начал на нем играть. Вот специально уточнял, играть он на нем умеет, да и последние дни на сборке гобломобиля, в нарушение традиций, использовал барабан. Ментеру лично испрашивал позволение верховных духов, на такое непотребство. Духов удалось убедить – все списали на подготовку к поединку, так же как участи Ментиша с барабаном сегодня. Это для прочих тут танцевальных конкурс, а для духов тренировка молодого шамана. А то, что некий гремлин на этом заработает, духам безразницы.
Первые громовые удары барабана и появились два духа земли, громоздкие, неповоротливые, они делают первые шаги и по танцполу расходятся коричневые волны. Следом Ментиш призывает духов воды, эти своими движениями заставляют танцевать синий цвет. Огонь, воздух, и вот уже в причудливом калейдоскопе смешиваются коричневый, синий, красный и белый цвета. Танец духов, отбивающих ритм, бой барабана и разноцветные сполохи по всей площадке. Симфония для ударных со светомузыкой.
Ментеру действительно могуч, так подготовить площадку. Огонь бьется в нижнем брейке, ветер заходится в тик‑тонике, тяжелая поступь робота в исполнении камня и плавные движения востока духов воды. Ментиш жгет! Явно, когда он вчера следил за участниками, разрабы подгружали ему все что смогли найти по танцам мира.
Тум‑тут‑бам‑тум‑тум‑бам, гоблин в запале проезжает на коленях не переставая стучать по барабану и все резко затихает. В зале гробовая тишина, которую через секунды разрывают аплодисменты. Ай да Ментиш, ай да сукин сын!
– Да, это было сильно! И теперь для боя‑танца приглашаются «Дабади‑Манга‑Крю»!
Степеры нерешительно выходят на площадку. А их конкуренты усилено перешептываются. Вот такая эпическая подстава от организаторов, а надо внимательно читай условия конкурса. Там ясно было сказано, в финале всех ждет танец‑бой, не танцевальная битва, а именно танец‑бой с не известным противником. В перерыве еще раз всех специально предупредили, дабы не было волны протестов.
– НАЧАЛИ!
Ментиш задает ритм, и его духи, пританцовывая, начинают движение вперед. Крю, ни разу не сыгранная команда, зато хорошо станцованная, подстраивается под его ритм. Крю в обороне, атаковать даже не пытаются, но вот отбиваться и уходить от атак, подстраиваясь под рисунок танца духов, это у них здорово получается. Мастерство не пропьешь. Но смогут ли они переступить через себя и порвать заложенные в подкорку шаблоны? Смогли! Потеряв всего двух участников, степеры переходят в атаку. Первая линия танцует с щитами у каждого по два. И тут из‑за спин взлетает тройка с двуручниками, подброшенная товарищами. Два духа и один двуручник минус. Но степеры уже на своей волне, думаю на просторах Мидлленда появиться новый клан, с оригинальной системой боя. Полторы минуты и против степеров остается один Ментиш. Мои поздравления Крю, и за бой и за танец.
– Поаплодируем «Снежным барсам»! А сейчас на бой выходят «Дочери леса»!
После Дабади‑Манга‑Крю на площадку приглашались орки. Они могли победить, но допустили, на мой взгляд, существенный промах. Их шаман попытался перебить ритм гоблина дабы смешать духов, лучше уж своих призвал, честное слово. В итоге орки не имели общего рисунка, и их выкидывало по одному. Одиночка против слаженной группы не катит, сколько бы этих одиночек не было. «Горные топоры» начали не плохо, их лезгинка хорошо ложилась на ритмический рисунок гоблина. Но Ментиш сделал финт ушами – перешел на регги, или что‑то на него похожее. Лезгинка под регги не пошла, и дварфы тут же полезли к нему: «Слуш, по‑братски прошу, играй нормально, да?!» Пришлось их дисквалифицировать. А вместо них выпустить занявших шестую строчку, благо никто из участников не разбежался, всем было интересно посмотреть на экзотическую битву.