Доказательство невозможного - Ломов Семен Николаевич
-
Название:Доказательство невозможного
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Русский
-
Язык:Русский
-
Издательство:СамИздат
-
Страниц:145
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Доказательство невозможного - Ломов Семен Николаевич читать онлайн бесплатно полную версию книги
Кулак ветра. Тип урона - физический. Дистанция поражения до 50 метров. Наносимые повреждения 10-15 единиц + 6% (5% за 5 очков в характеристике "сила" + 1%, про проценту за каждые пять очков в характеристике "магия"). Время активации заклинания, на пятом ранге умения -- 3 секунды (на первом ранге 0,5сек). Откат заклинания, на пятом ранге умения -- 5 секунд (на первом ранге 2,5 секунды). Затраты маны -- 10 единиц.
Этот скил, удовлетворял всем моим потребностям. Активировать его можно было тремя способами: голосовой командой, мысленной командой или подобрать какой-нибудь жест и закрепить его за заклятием. Так как пока у меня не было щита, попробовал активацию различными жестами левой руки. Больше всего понравилось, я складываю указательный и средний пальцы крестиком и смотрю на цель, и туда тут же ударяет заклятие. Точнее не тут же, а как бы с моей ладони срывается кулак и со скоростью стрелы выпущенной из спортивного лука несется к цели. Плохо то, что я например с пятидесяти метров, если увижу момент активации скила, то имею неплохие шансы от него уклониться. Но все остальные скилы не давали такого преимущества при повышении рангов. И я остановил свой выбор на нем.
С магическими щитами выбор был хуже, всего три варианта. Из которых я выбрал:
"Воздушный барьер". Тип поглощаемого урона -- физический. Емкость -- 25 единиц +5% (за 5 очков в характеристике "выносливость") . Время активации заклинания на пятом ранге умения -- 2,5 секунды (на первом ранге барьер накладывается мгновенно). Время действия на пятом ранге умения -- 15 секунд (на первом ранге 20 секунд). Откат заклинания, на пятом ранге умения 1 минута (на пером ранге 35 секунд). Затраты маны -- 50 единиц. Мана на поддержание барьера в активном состоянии -- не требуется.
Тут конечно хардкорная игра, но не думаю, что в начальной локации тут бегают мобы с магическим уроном. Это было бы уже полным "перебором"! Да и то, что этот барьер не потреблял ману, пока был активен, было его несомненным плюсом. А мне уж точно не будет лишним дополнительные двадцать процентов к активным хитпоинтам, которые по сути прибавлял этот барьер, пусть и на столь короткое время. Поэкспериментировал с жестами активации, но все же решил, что удобнее накладывать такой барьер мысленной командой.
А вот с лечением был полных швах! Не было нормальных заклятий излечения на первом уровне. Порывшись в игровой энциклопедии, увидел, что минимально необходимое значение "магии", для простейшего скила лечения, было пятнадцать единиц! То есть даже если я все буду вкладывать только в "магию", то оно станет мне доступно только на десятом уровне. Единственное, что хоть как-то могло меня излечить было:
"Излечение легких болезней". Позволяет лечить легкие заболевания (вероятность удачного исхода 25%) или средние заболевания на начальной стадии (вероятность удачного исхода 10%), более тяжелые заболевания излечиваются с вероятностями от 0,1% до 0,5%. При применении на заклинателя восстанавливает 100 хитпоинтов +10% (5% за 5 очков в характеристике "выносливость" плюс 5% за 5 очков в характеристике "магия"). Время активации заклинания на пятом ранге умения -- 1 минута (на первом ранге 35 секунд). Откат заклинания, на пятом ранге умения 2 минуты (на пером ранге 1 минута). Затраты маны -- 100 единиц.
То есть, в бою использовать не получится. Разве, что позволит быстрее восстановится между поединками. Немного посомневавшись, все же взял этот скил. Если тут есть такое понятие как гринд, то это заклятие может мне пригодится.