Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)
-
Год:2012
-
Название:Android, Разработка приложений для чайников
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:ДИАЛЕКТИКА
-
Страниц:201
-
ISBN:978-5-8459-1748-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.
Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги
да поместите в метод onCreate(). Новый код показан в листинге 5.2.
Листинг 5.2. Код установки приемника события
извлечен в отдельный метод
public class MainActivity extends Activity {
/** Этот метод вызывается при создании деятельности */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
setButtonClickListener(); 16
}
private void setButtonClickListener() { 19
Button toggleButton =
(Button)findViewById(R.id.toggleButton);
toggleButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// Код обработки события щелчка
}
});
}
}
16. В этой строке расположен вызов метода, содержащего код установ-
ки приемника события.
19. В этой строке находится заголовок метода, содержащего код уста-
новки приемника.
Теперь можно запрограммировать реакцию на событие нажатия кнопки, добавив
нужный код в тело метода onClick(), который называется обработчиком события.
Работа с базовыми классами Android
Наконец-то мы переходим к самому интересному — базовым классам инфраструктуры
Android! Деятельности, представления и виджеты — жизненно важная часть Android, но это
всего лишь рабочие инструменты, доступные (в той или иной форме) в любой современ-
ной операционной системе. Однако Android — это операционная система, предназначен-
ная для мобильных устройств, что существенно влияет на специфику ее инфраструктуры.
Глава 5. Кодирование приложения 133
Android Application Development For Dum.indb 133 08.11.2011 12:23:57
В этом разделе мы запрограммируем проверку состояния звонка, чтобы выяснить,
в каком режиме он пребывает — громком или бесшумном. Это позволит нам пере-
ключать режим звонка путем нажатия кнопки.
Программное управление звонком
Получить доступ к звонку мобильного телефона можно с помощью базового
класса AudioManager операционной системы, который отвечает за управление со-
стояниями звонка. В рассматриваемом примере деятельности класс AudioManager
часто используется, поэтому лучше инициализировать его с самого начала — в методе
onCreate(). Не забывайте, что все параметры приложения лучше всего инициализи-
ровать в методе onCreate().
Сначала создайте закрытую переменную уровня класса AudioManager с именем
mAudioManager. Введите ее в верхней части файла класса, непосредственно после
строки объявления класса (листинг 5.3).
Листинг 5.3. Добавление переменной mAudioManager
package com.dummies.android.silentmodetoggle;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager; 4
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private AudioManager mAudioManager; 11
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
setButtonClickListener();
mAudioManager =
(AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE); 20
}
private void setButtonClickListener() {
Button toggleButton =
(Button)findViewById(R.id.toggleButton);
toggleButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// Код обработки прикосновения к кнопке
}