Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)
-
Год:2012
-
Название:Android, Разработка приложений для чайников
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:ДИАЛЕКТИКА
-
Страниц:201
-
ISBN:978-5-8459-1748-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.
Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги
ционную папку Android SDK (см. главу 2) и в ней найдите папку docs/shareables.
Вы увидите огромное количество архивных файлов .zip, содержащих образцы и ша-
блоны. Откройте шаблон в вашей любимой графической программе и, руководству-
ясь приведенными в этой же папке информационными материалами, отредактируйте
выбранные образцы или используйте готовые значки.
Глава 4. Разработка пользовательского интерфейса 117
Android Application Development For Dum.indb 117 08.11.2011 12:23:56
Размеры значков и разрешение экрана
Мобильные устройства оснащены экранами с разными размерами и разрешения-
ми. При создании значка нужно учитывать, как его размер должен зависеть от раз-
решения экрана. Для каждого разрешения нужно создать отдельный вариант знач-
ка определенного размера, чтобы он не выглядел крупнозернистым или вытянутым.
Только тогда при любом разрешении экрана значок будет выглядеть эстетически при-
влекательным.
В табл. 4.4 приведены рекомендуемые размеры значка в пикселях для разных раз-
решений экрана.
Таблица 4.4. Размеры значков приложений
Разрешение экрана Размер значка
Низкое, ldpi 36×36 px
Среднее, mdpi 48×48 px
Высокое, hdpi 72×72 px
Добавление значка приложения в проект
Чтобы добавить в проект пользовательский значок запуска приложения, выполни-
те следующие операции.
1. Переименуйте файл значка. Присвойте ему имя icon.png. Это стандартное имя
файла значка.
2. Перетащите файл значка из проводника Windows в папку mdpi на левой панели
Eclipse.
Программа Eclipse спросит, хотите ли вы переопределить существующий зна-
чок icon.png (рис. 4.13). Щелкните на кнопке Yes.
Рис. 4.13. Программа спрашивает, нужно ли переопределить существующий файл значка
Как уже отмечалось, при работе с изображениями рекомендуется создать
их разные версии для разных разрешений экрана. Это же справедливо и
для значка приложения. Создайте три версии: для высокого, среднего и
низкого разрешения экрана, тогда значок будет хорошо выглядеть на лю-
бом устройстве. Создание значка рассматривается в официальном сетевом
руководстве по Android:
118 Часть II. Создание и публикация приложения Android
Android Application Development For Dum.indb 118 08.11.2011 12:23:56
Вы добавили значок в папку mdpi, но есть еще папки ldpi и hdpi. Поэтому вы
должны создать еще две версии значка (т.е. еще два файла .png) для высокого и низ-
кого разрешений экрана. Создав эти два файла, перетащите их в папки hdpi и ldpi
соответственно, как описано выше для папки mdpi.
Если не скопировать значки с высоким и низким разрешением в соответствую-
щие папки, то при высоком или низком разрешении экрана для приложения будет
отображаться стандартный значок Android, показанный на рис. 4.11, а при среднем
разрешении — созданный вами значок.
На первый взгляд, это противоречит правилам автоматического выбора изображе-
ний операционной системой. Согласно им, если изображения с данным разрешением
нет, операционная система применяет изображение с другим, ближайшим разреше-
нием. Но на самом деле противоречия нет. В папках hdpi и ldpi всегда есть стандарт-
ные значки приложения icon.png, поэтому операционная система применяет их, не