Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)
-
Год:2012
-
Название:Android, Разработка приложений для чайников
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:ДИАЛЕКТИКА
-
Страниц:201
-
ISBN:978-5-8459-1748-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.
Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги
сообщить вам, что кое-что произошло (например, что нажата кнопка), переводчик
(инфраструктура виджета приложения и операционная система Android) преобразует
его слова в системное сообщение, которое вы можете понять. Получив сообщение,
вы можете отреагировать на него, как запрограммировано (например, принять ре-
шение изменить цвет фона виджета приложения на зеленый), и переводчик преоб-
разует и передаст ваше сообщение человеку, говорящему по-итальянски (главному
экрану). После этого главный экран обновит представление виджета, сделав его фон
зеленым.
Обновление представления — это почти единственное, что можно сделать
с виджетом приложения. Не менее мощное ограничение наложено и с об-
ратной стороны: виджет приложения может принимать только прикосно-
Глава 7. Размещение виджетов на главном экране 171
Android Application Development For Dum.indb 171 08.11.2011 12:23:59
вение и генерировать событие прикосновения (щелчка). Работая с видже-
том приложения, программист не имеет доступа к другим базовым вид-
жетам ввода, таким как редактируемые текстовые поля, раскрывающиеся
списки и любые другие средства ввода информации.
Отложенные намерения
Когда пользователю нужно начать работать с приложением, он делает это посред-
ством операционной системы с использованием архитектуры сообщений Android.
Поэтому после прикосновения к виджету приложение не получает сообщение об этом
немедленно. Впрочем, это не означает, что приложение не может быть оповещено о
щелчке.
Событие щелчка на виджете приложения содержит инструкцию о том, что нужно
сделать. Эта инструкция передается посредством класса PendingIntent (Отложен-
ное намерение) инфраструктуры Android. Класс PendingIntent является реализаци-
ей класса Intent.
Система намерений Android
Намерения — важный компонент инфраструктуры Android. Чтобы лучше понять,
что такое намерение, представьте себе, что вы зажигаете свет в комнате с помощью
выключателя. Ваше намерение — зажечь свет, ваше действие — щелчок выключателя.
В Android это означает создание объекта Intent (Намерение) с параметром Action
(Действие), определяющим, что должно быть сделано.
Intent turnLightOn = new Intent("Включить_свет");
Намерение передается в систему сообщений Android, а соответствующее действие
(или несколько действий, т.е. объектов класса Action) обрабатывает объект Intent
(если задано несколько действий, Android предоставит пользователю возможность вы-
брать нужное). В физическом мире электрическое соединение создается путем позици-
онирования контакта в корпусе выключателя, а в Android программист должен создать
код действия, делающий то, что нужно сделать. На языке Android говорят, что “наме-
рение обрабатывается действием”. Это означает, что действие реагирует на получение
намерения. При работе с виджетом приложения намерение нужно обработать в классе
BroadcastReceiver (Широковещательный приемник). Объект AppWidgetProvider
представляет собой экземпляр класса BroadcastReceiver с несколькими дополни-
тельными средствами, реализующими инфраструктуру виджета приложения. Объект
BroadcastReceiver отвечает за получение широковещательных сообщений.
Объект AppWidgetProvider — это “переводчик”. Следовательно, App-
WidgetProvider обрабатывает намерение, полученное от главного экрана, и реа-
гирует на него соответственно тому, как вы закодировали это в пользовательском
объекте AppWidgetProvider. Однако AppWidgetProvider работает не с любым на-