C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

2.6 Харктеристики аппаратного обеспечения

3. Запись синтаксиса

4. Имена и типы

4.1 Область видимости

4.2 Определения

4.3 Компоновка

4.4 Классы памяти

4.5 Основные типы

4.6 Производные типы

5. Объекты и Lvalue (адреса)

6. Преобразования

6.1 Символы и целые

6.2 Float и Double

6.3 Плавающие и целые

6.4 Указатели и целые

6.5 Unsigned

6.6 Арифметические преобразования

6.7 Преобразования указателей

6.8 Преобразования ссылок

7. Выражения

7.1 Основные выражения

7.2 Унарные операции

7.2.1 Увеличение и уменьшение

7.2.2 Sizeof

7.2.3 Явное преобразование типа

7.2.4 Свободная память

7.3 Мультипликативные операции

7.4 Аддитивные операции

7.5 Операции сдвига

7.6 Операции отношения

7.7 Операции равенства

7.8 Операция побитовое И

7.9 Операция побитовое исключающее ИЛИ

7.10 Операция побитовое включающее ИЛИ

7.11 Операция логическое И

7.12 Операция логическое ИЛИ

7.13 Условная операция

7.14 Операции присваивания

7.15 Операция запятая

7.16 Перегруженные операции

7.16.1 Унарные операции

7.16.2 Бинарные операции

7.16.3 Особые операции

8. Описания

8.1 Спецификаторы класса памяти

8.2 Спецификаторы типа

8.3 Описатели

8.4 Смысл описателей

8.4.1 Примеры

8.4.2 Массивы, указатели и индексирование

8.5 Описания классов

8.5.1 Статические члены

8.5.2 Функции члены

8.5.3 Производные классы

8.5.4 Виртуальные функции

8.5.5 Конструкторы

8.5.6 Преобразования

8.5.7 Деструкторы

8.5.8 Свободная память

8.5.9 Видимость имен членов

8.5.10 Друзья

8.5.11 Функция операция

8.5.12 Структуры

8.5.13 Объединения

8.5.14 Поля бит

8.5.15 Вложенные классы

8.6 Инициализация

8.6.1 Список инициализаторов

8.6.2 Объекты классов

8.6.3 Ссылки

8.6.4 Массивы символов

8.7 Имена типов

8.8 Typedef – определение типа

8.9 Перегруженные имена функций

8.10 Описания перечислений

8.11 Описание Asm

9. Операторы

9.1 Оператор выражение

9.2 Составной оператор, или блок

9.3 Условный оператор

9.4 Оператор While

9.5 Оператор Do

9.6 Оператор For

9.7 Оператор Switch

9.8 Оператор Break

9.9 Оператор Continue

9.10 Оператор Return

9.11 Оператор Goto

9.12 Помеченные операторы

9.13 Пустой оператор

9.14 Оператор описание

10. Определения функций

11. Командные строки компилятора

11.1 Замена лексем

11.2 Включение файлов

11.3 Условная компиляция

11.4 Управление строкой

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий