C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей

C++
С++ – это многофункциональный язык программирования, по изначально задуманный так, чтобы сделать программирование более простым для опытного программиста. Если не брать в рассчет дополнительных деталей С++ является надмножеством программного языка C. Не считая возможностей, которые предоставляет C, С++ предоставляет гибкие и производительные инструменты определения новых типов. Используя формулировки новых типов, конкретно отвечающих положениям приложения, программист имеет возможность делить разрабатываемую программу на проще поддающиеся управлению части. Такой способ написания программ часто называют обобщением данных. Данные о типах содержится в некоторых предметах типов, сформулированных пользователем. Такие предметы надежны и просты в использовании в тех условиях, когда их вид не представляется вохможным установить на стадии составлении. Программирование с использованием таких предметов часто называют ориентированно-объектным. При должном использовании этот метод дает более краткие, проще усваиваемые и более легко управляемые программы.
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.

C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги

1.10 Конструкторы

1.11 Вектора

1.12 Inline-подстановка

1.13 Производные классы

1.14 Еще об операциях

1.15 Друзья (friend)

1.16 Обобщенные вектора

1.17 Полиморфные вектора

1.18 Виртуальные функции

Глава 2

2.1 Описания

2.1.1 Область видимости

2.1.2 Объекты и адреса (Lvalue)

2.1.3 Время жизни

2.2 Имена

2.3 Типы

2.3.1 Основные типы

2.3.2 Неявное преобразование типа

2.3.3 Производные типы

2.3.4 Тип void

2.3.5 Указатели

2.3.6 Вектора

2.3.7 Указатели и вектора

2.3.8 Структуры

2.3.9 Эквивалентность типов

2.3.10 Ссылки

2.3.11 Регистры

2.4 Константы

2.4.1 Целые константы

2.4.2 Константы с плавающей точкой

2.4.3 Символьные константы

2.4.4 Строки

2.4.5 Ноль

2.4.6 Const

2.4.7 Перечисления

2.5 Экономия пространства

2.5.1 Поля

2.5.2 Объединения

2.6 Упражнения

Глава 3

3.1 Настольный калькулятор

3.1.1 Программа синтаксического разбора

3.1.2 Функция ввода

3.1.3 Таблица имен

3.1.4 Обработка ошибок

3.1.5 Драйвер

3.1.6 Параметры командной строки

3.2 Краткая сводка операций

3.2.1 Круглые скобки

3.2.2 Порядок вычисления

3.2.3 Увеличение и уменьшение*

3.2.4 Побитовые логические операции

3.2.5 Преобразование типа

3.2.6 Свободная память

3.3 Сводка операторов

3.3.1 Проверки

3.3.2 Goto

3.4 Комментарии и выравнивание

3.5 Упражнения

Глава 4

4.1 Введение

4.2 Компоновка

4.3 Заголовочные файлы

4.3.1 Один заголовочный файл

4.3.2 Множественные заголовочные файлы

4.3.3 Сокрытие данных

4.4 Файлы как модули

4.5 Как создать библиотеку

4.6 Функции

4.6.1 Описания функций

4.6.2 Определения функций

4.6.3 Передача параметров

4.6.4 Возврат значения

4.6.5 Векторные параметры

4.6.6 Параметры по умолчанию

4.6.7 Перегрузка имен функций

4.6.8 Незаданное число параметров

Глава 5

5.1 Знакомство и краткий обзор

5.2 Классы и члены

5.2.1 Функции члены

5.2.2 Классы

5.2.3 Ссылки на себя

5.2.4 Инициализация

5.2.5 Очистка

5.2.6 Inline

5.3 Интерфейсы и реализации

5.3.1 Альтернативные реализации

5.3.2 Законченный класс

5.4 Друзья и объединения

5.4.1 Друзья

5.4.2 Уточнение* имени члена

5.4.3 Вложенные классы

5.4.4 Статические члены

5.4.5 Указатели на члены

5.4.6 Структуры и объединения

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий