Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9 - Солоницын Юрий (2006)
-
Год:2006
-
Название:Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Издательство:Питер
-
Страниц:77
-
ISBN:5-469-01096-1
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9 - Солоницын Юрий читать онлайн бесплатно полную версию книги
• работа со списком действий: очистка списка действий, восстановление настроек, заданных по умолчанию, загрузка наборов действий, замена одних наборов действий другими, сохранение наборов действий;
• отображение ограниченной части списка действий.
Панель Animation
Панель анимации позволяет создавать, просматривать кадры анимированных изображений и задавать их настройки. Внешний вид панели Animation (Анимация) представлен на рис. 9.2.
Рис. 9.2. Внешний вид панели Animation
Как видно на рис. 9.2, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• область просмотра кадров;
• кнопку повтора, определяющую, сколько раз должно просматриваться анимированное изображение;
• кнопки управления кадрами: Selects First Frame (Первый кадр), Selects Previous Frame (Предыдущий кадр), Play Animation (Воспроизведение анимации), Selects Next Frame (Следующий кадр);
• кнопку Tweens Animation Frames (Создать промежуточные кадры);
• кнопки Duplicates Selected Frames (Повторить выбранные кадры) и Deletes Selected Frames (Удалить выбранные кадры).
Сколько времени кадр будет находиться на экране, определяет задержка. Раскрывающееся меню появляется при щелчке на кнопке в правом нижнем углу рамки кадра. Одинаковое время задержки можно назначать любому количеству кадров, предварительно выделив их.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режим отображения панели Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) – перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
Команды работы с кадрами:
• New Frame (Новый кадр) – создание нового кадра;
• Delete Frame (Удалить кадр) – удаление выделенного кадра;
• Delete Animation (Удалить анимацию) – удаление последовательностикадров;
• Copy Frame (Копировать кадр);
• Paste Frame... (Вставить кадр...);
• Select All Frames (Выделить все кадры);
• Tween... (Промежуточные кадры) – используется для автоматического создания кадров между двумя уже существующими, необходима для придания плавности движению, изменению прозрачности или переходам цвета;
• Reverse Frames (Поменять кадры местами);
• команда оптимизации конечного файла Optimize Animation... (Оптимизировать анимацию...) – помимо обычной оптимизации формата GIF позволяет оптимизировать кадры, содержащие только области, меняющиеся от кадра к кадру;
Команды использования слоев для редактирования кадров:
• Make Frames from Layers (Создать кадры из слоев) – преобразует многослойное изображение в последовательность кадров;
• Flatten Frames into Layers (Создать из кадров слои) – обеспечивает создание слоев на основе содержимого каждого кадра;
• Match Layer Across Frames (Повторить слой во всех кадрах) – применяет изменения, произведенные со слоями в текущем выделенном кадре, ко всем кадрам;
• Create New Layer for Each New Frame (Создавать новый слой для каждого нового кадра);
• New Layers Visible in All Frames (Новые слои видимы во всех кадрах);
• команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) – позволяет изменить размер миниатюр кадров.
Панель Brushes
Панель Brushes (Кисти) предназначена для задания параметров стандартных кистей, а также для создания собственных. Кисти позволяют изменять форму штриха инструмента Brush (Кисть), а также других инструментов редактирования изображения.
ПРИМЕЧАНИЕ. В ходе работы с инструментами вы можете выбирать кисти при помощи панели свойств инструмента.