Knigionline.co » Компьютеры » Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9

Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9 - Солоницын Юрий (2006)

Photoshop CS2 и цифровая фотография Самоучитель Главы 1-9
  • Год:
    2006
  • Название:
    Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9
  • Автор:
  • Жанр:
  • Серия:
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    Питер
  • Страниц:
    77
  • ISBN:
    5-469-01096-1
  • Рейтинг:
    0 (0 голос)
  • Ваша оценка:
Эта книга повествует об использовании в цифровой фотографии наиболее лучшего и известного графического редактора – Adobe Photoshop CS 2. Прочтя ее, вы овладеете навыками совершать готовить изображения к печати и выводить их на принтер, устранять недостатки фотографии, цветокоррекцию изображений. Вы узнаете, как именно происходит описание картинки в цифровом виде, в каких формах следует сохранять картинку в различных случаях, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и публикации в Интерете. Невзирая на то, что всё внимание в самоучителе уделено редактированию цифровых изображений, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционным способом Книга направлена в первую очередь на аудиторию, которая уже ознакомлена с цифровым изображением и умеет пользоваться фотокамерой.

Photoshop CS2 и цифровая фотография [Самоучитель] Главы 1-9 - Солоницын Юрий читать онлайн бесплатно полную версию книги

• работа со списком действий: очистка списка действий, восстановление настроек, заданных по умолчанию, загрузка наборов действий, замена одних наборов действий другими, сохранение наборов действий;

• отображение ограниченной части списка действий.

Панель Animation

Панель анимации позволяет создавать, просматривать кадры анимированных изображений и задавать их настройки. Внешний вид панели Animation (Анимация) представлен на рис. 9.2.

Рис. 9.2. Внешний вид панели Animation

Как видно на рис. 9.2, рабочая область панели содержит следующие элементы:

• область просмотра кадров;

• кнопку повтора, определяющую, сколько раз должно просматриваться анимированное изображение;

• кнопки управления кадрами: Selects First Frame (Первый кадр), Selects Previous Frame (Предыдущий кадр), Play Animation (Воспроизведение анимации), Selects Next Frame (Следующий кадр);

• кнопку Tweens Animation Frames (Создать промежуточные кадры);

• кнопки Duplicates Selected Frames (Повторить выбранные кадры) и Deletes Selected Frames (Удалить выбранные кадры).

Сколько времени кадр будет находиться на экране, определяет задержка. Раскрывающееся меню появляется при щелчке на кнопке в правом нижнем углу рамки кадра. Одинаковое время задержки можно назначать любому количеству кадров, предварительно выделив их.

Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:

• режим отображения панели Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) – перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;

Команды работы с кадрами:

• New Frame (Новый кадр) – создание нового кадра;

• Delete Frame (Удалить кадр) – удаление выделенного кадра;

• Delete Animation (Удалить анимацию) – удаление последовательностикадров;

• Copy Frame (Копировать кадр);

• Paste Frame... (Вставить кадр...);

• Select All Frames (Выделить все кадры);

• Tween... (Промежуточные кадры) – используется для автоматического создания кадров между двумя уже существующими, необходима для придания плавности движению, изменению прозрачности или переходам цвета;

• Reverse Frames (Поменять кадры местами);

• команда оптимизации конечного файла Optimize Animation... (Оптимизировать анимацию...) – помимо обычной оптимизации формата GIF позволяет оптимизировать кадры, содержащие только области, меняющиеся от кадра к кадру;

Команды использования слоев для редактирования кадров:

• Make Frames from Layers (Создать кадры из слоев) – преобразует многослойное изображение в последовательность кадров;

• Flatten Frames into Layers (Создать из кадров слои) – обеспечивает создание слоев на основе содержимого каждого кадра;

• Match Layer Across Frames (Повторить слой во всех кадрах) – применяет изменения, произведенные со слоями в текущем выделенном кадре, ко всем кадрам;

• Create New Layer for Each New Frame (Создавать новый слой для каждого нового кадра);

• New Layers Visible in All Frames (Новые слои видимы во всех кадрах);

• команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) – позволяет изменить размер миниатюр кадров.

Панель Brushes

Панель Brushes (Кисти) предназначена для задания параметров стандартных кистей, а также для создания собственных. Кисти позволяют изменять форму штриха инструмента Brush (Кисть), а также других инструментов редактирования изображения.

ПРИМЕЧАНИЕ. В ходе работы с инструментами вы можете выбирать кисти при помощи панели свойств инструмента.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий