UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать - Джейми Леви (2015)
-
Год:2015
-
Название:UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Перевел:Е. А. Матвеев
-
Издательство:Питер
-
Страниц:14
-
ISBN:978-5-496-02577-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Стратегия — умение связать всю информацию воедино. Она настоятельно просит, дабы вы расценили минувшие действия, истинные действия и создали аргументированные мониторинги сравнительно грядущего. Люди, специализирующиеся разработкой стратегии, обязаны быть пытливыми, беспристрастными и бесстрашными. Они обязаны рисковать, безустанно преследовать собственную задача и наносить удары буквально и абсолютно точно.
UX-стратегия, или же стратегия навыка взаимодействия (UX, User Experience), лежит на скрещении UX-проектирования и бизнес-стратегии. Данная практическая методология увеличивает ваши шансы на создание удачного цифрового продукта гораздо более, чем в случае, если бы вы скрестили пальцы на фортуну, накидали пару-тройку каркасных моделей, а вслед за тем написали непонятный код.
В данной книжке представлена достоверная база для практического использования UX-стратегии. Она нарочно приспособлена для сотворения инноваторских товаров и произведено из ряда легких способов, которые имеют все шансы использоваться автономно от вашей рабочей среды. Не стоит мыслить, собственно что базисные основы бизнес-стратегии — абстрактные познания, для постижения коих потребуется ученая уровень в области делового администрирования. Стратегия, как и проектирование, познается лишь только в практике.
Для кого написана данная книжка
Данная книжка исключает пробелы в области меж UX-проектированием и бизнес-стратегией. В ходе работы над ней я ориентировалась на надлежащие типы разработчиков товаров:
Коммерсанты, главы цифровых планов и интрапренерские команды, UX/UI-дизайнеры.
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать - Джейми Леви читать онлайн бесплатно полную версию книги
Мне очень хотелось понять, что же такое UX-стратегия, но, если не считать того факта, что стратегия «опыта взаимодействия» и стратегия «опыта взаимодействия с пользователем» различаются одним лишним словом, в книге эта абстрактная формула подробнее не рассматривалась. На протяжении всей моей карьеры, от работы для крупных интерактивных агентств до коммерческих предприятий, я слышала много других теоретических рассуждений о цели UX-стратегии. Как раз эту тему мне хотелось бы обойти стороной в книге: исключительно семантические диспуты о том, что же следует понимать под термином «стратегия» и имеет ли теоретическая основа какие-либо практические применения.
Важно избегать сражений, которые сводятся к подобным спорам. Они только сбивают с толку наших клиентов и заинтересованных лиц; собственно, именно это в конечном счете произошло в начале 2000-х, когда так ожесточенно обсуждались различия между практикой «проектирования опыта взаимодействия с пользователем» и «проектированием взаимодействий». Однако неправильная интерпретация, если и способна принести хоть какую-то пользу, может предоставить основу для контраста. Так что давайте разберемся с самыми серьезными заблуждениями.
Заблуждение № 1: Суть UX-стратегии – поиск «Полярной звезды»
Реальность: Полярная звезда – не самая яркая звезда в нашей Галактике, но она веками использовалась для навигации из-за своего «фиксированного» положения в небе[4]. В контексте эпохи цифровых технологий команда определяет фиксированную точку, которая становится целью их плана, и прокладывает курс на нее. Этот традиционный метод бизнес-стратегии может активизировать работу команды в крупном, неповоротливом предприятии. Но что, если ваше решение представляет собой инновационный цифровой продукт, который запускается на динамичном потребительском рынке с присущими ему неопределенностями? В такой ситуации необходим гибкий процесс – изменчивый, имеющий итеративную природу с непрерывными циклами обратной связи в нескольких точках. UX-стратегия не должна ориентироваться на «Полярную звезду»; вместо этого нужна цель, или точка, на которую вы сможете ориентироваться после очередного разворота.
Заблуждение № 2: UX-стратегия – «стратегический подход» к UX-дизайну
Реальность: а противоположностью будет… нестратегический UX-дизайн? UX-дизайн и UX-стратегия – две разные вещи. Занимаясь дизайном, вы что-то создаете. Если вы занимаетесь стратегией, вы строите план перед тем, как начать что-то создавать. Чтобы было понятнее, замените «опыт взаимодействия с пользователем» на «продукт». Специалист по стратегии развития продукта продумывает все перспективы продукта и определяет его после анализа потенциальных клиентов и существующих конкурентов. Он думает, во сколько обойдется производство продукта, какую нужно установить цену и как он будет распределяться по разным клиентским сегментам. А разработчик продукта обычно занимается созданием продукта. Это две разные дисциплины.
Я слишком часто вижу, как UX-дизайнеры работают над продуктами, не располагая информацией о бизнес-стратегии в целом. Они не знают ничего, кроме того, что было написано в документе бизнес-требований. Эта нестыковка стала одной из причин популярности движения бережливого (lean) UX; движение выступает за то, чтобы UX-дизайнеры получили более важную руководящую роль («место за стратегическим столом») и стали той прослойкой, которая свяжет воедино деятельность кросс-функциональных команд.
Заблуждение № 3: UX-стратегия – просто стратегия продукта