Вершина - Андрей Гвоздёв
-
Название:Вершина
-
Автор:
-
Жанр:
-
Язык:Русский
-
Страниц:158
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Вершина - Андрей Гвоздёв читать онлайн бесплатно полную версию книги
Вот навыки порадовали больше. Владение “дробящим” на третьем уровне, одноручное- третий, доспехи класса “ткань” на втором, “травма”- второй, “Ловушки”- почти третий взят, “Крушитель костей”- урон по существам рода “Кости”- подрос на 0,05 %. А за тот огненный подвал сопротивление огню на 0,02 % поднялось и урон стихией огня на 0,05 %. Неплохо, очень неплохо. Плюс всякие достижения, типа “Исследователя мира”, которые тоже какие то бонусы принесли. Вроде и мелочи, но как известно- курочка по зёрнышку, весь двор в … кхм… загажен.
Печально перетряхиваю опять инвентарь. Однако меч-кладенец из ни откуда не появился. Трешовый лут, куча кусков для крафта "простой" мантии, кусок на робу, пяток ржавых обломков с ладонь величиной, и кости, кости, кости.
Тут я призадумался.
Рёбра, позвонки, лопатки, бедренные, даже пара челюстей тут есть. Простому торговцу НПС только предложи такое- мигом стража на кол посадит. Ладно, не на кол, тут погорячился. Но минимум на штраф или даже в заключение попасть можно. Однако такой лут востребован у тех, кто за некромантов играет да алхимию специфическую крафтит. Дешёвый, но востребованный. Купят без проблем, однако сперва тех покупателей найти надо. И вес уже 89 % от общего. Набралось тут разного.
Ладно, найду что нибудь более простое в продаже, начну кости выкидывать. А пока спина терпит, мешок тащит.
Осторожно выныриваю из подвала. Дотошно обыскиваю дом. Пусто. Видимо, всё во время эвента тут выгреб. Как говорится, спасибо этому дому, пойдём к другому.
И опять вокруг меня это изрядно надоевший лес. Бреду на восток, следуя своей гениальной стратегии поиска цивилизации.
Какой? Монетку я подкинул куда идти.
Вскоре попались два двухуровневых зомби. Уровень-то у них был второй, а вот шансов ноль. Посмотрел на капнувшие крохи опыта и только головой покачал. Да чтобы мне на них шестой поднять, нужно натуральный геноцид устраивать. Надо искать что-то более подходящее. Как говорится — “такие же, но с перламутровыми пуговицами… “.
И через полчаса нашёл.
Дорогу. Обычную грунтовку. Я вывалился на неё из кустов и ошеломлённо замер. Наконец- то. А то уже отчаиваться начал. Теперь возникает второй вопрос.
ПКашеры.
Да, игроков, промышляющих убийством других игроков, я опасался больше чем мобов. Шанс потерять предмет и опыт при смерти такой же, а вот интеллекта у этих сволочей побольше. Не напороться бы на классическую лесную засаду. Выйдут пара- тройка ребятишек с железом острым наперевес и аля- улю, гони гусей. Если будут уровня восьмого и выше, даже убежать не смогу. Но и сидеть на месте глупо. Столько искать хоть какие то следы цивилизации… в крайнем случае, улечу на возрождение. Буду считать экспресс-доставкой к людям. В деревне-то той круга респа уже не было, значит полечу на какой то ближайший. Опыта, конечно, только жаль. Да и лута. Кое-как успокоив себя (но не жабу), двинулся лесом параллельно дороге. Медленнее, но вдруг замечу проблемы раньше, чем они меня.
Минут двадцать всё было спокойно. Затем впереди, где-то в глубине леса, что-то громыхнуло. Сразу метнулся в кусты. Этот манёвр становится у меня всё профессиональнее и профессиональнее.
— Дедушка, а как ты партизанил?
— Сижу я как-то в кустах…
— Немцев поджидаешь?
— Нуууу… и немцев тоже…
Грохнуло ещё. Перекрывая грохот, разнеслось рычание. Уже интереснее. Делаю десяток осторожных шагов в сторону переполоха.
— Держи его!
— Лечи давай!
Ух ты. Цвет сообщений в чате свидетельствовал, что я в пределах прямой слышимости. А слышу явно драку. Кто-то кого-то активно бьёт. И возможно толпой. Ну очень интересно. Надо посмотреть. Одним глазком. А уже там море вариантов вырисовываться. Помочь, сбежать, просто поглазеть. А вдруг все лягут? Я и мародёркой не побрезгую.