Мёртвые земли - Андрей Ефремов (2020)
-
Год:2020
-
Название:Мёртвые земли
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Страниц:159
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Все больше людей погружается в проект Альфа, мир полный волшебства. С выбранного пути не сворачивает бессмертный Кирик, он делает шаг к цели. Лишь время определит сколько шагов нужно сделать еще. Но хочется знать, что нужно для победы. Кирилл верит, что нужно усиленно работать, немного потерпеть и этот секрет откроется. Вторая книга цикла «История Бессмертного».
Мёртвые земли - Андрей Ефремов читать онлайн бесплатно полную версию книги
Мы выступили через час после рассвета, колонна двигалась быстро, и это вселяло уверенность. Накануне я связался с Найт. Идея переехать в мертвые земли оказалась довольно популярной, особенно после того, как новые члены клана получили доступ к чатам. Переписка шла постоянно, народ общался, обменивался скриншотами, делился историями своих приключений. И многим захотелось поехать в опасные земли, там можно достаточно быстро поднимать уровни, опыт льётся рекой. А когда мы отыщем редкие ресурсы, которые, несомненно, есть в долине, то польётся рекой и золото.
Путешествие проходило скучно, атаковать такую крупную группу было некому, опасных мобов не осталось, и я, отрешившись от происходящего, всё это время пытался разобраться с заклинанием драконов. Хорошо, что у меня была возможность работать на ходу. Я просто отдал поводья моего коня брату, и он контролировал, чтобы животное шло в правильном направлении. Разобраться в магии ящериц не получалось, как я ни старался. Хоть убей, но понять, как структура заклинания постоянно меняется и при этом остаётся стабильной, я не мог. Уже ближе к Незыблемому закрыл конструктор и покачал головой вопросительно взглянувшей на меня Виате.
— Передохни, Кир, ты уже третий день безвылазно сидишь в конструкторе.
— Я должен разобраться, Ви, без этого наше развитие сильно замедлится, нужно будет искать новые места для кача, а они могут оказаться очень далеко. Я что-то упускаю, не может заклинание первого уровня быть настолько сложным.
— Ты не можешь знать, на каких принципах построена магия драконов. У тебя слишком мало опыта, со временем, когда получше узнаешь все, доступные людям стихии… — дальше я не слушал. В голове зажглась лампочка, как это случалось в старых мультфильмах, когда герою в голову приходила идея.
— Наташ, ты умничка, я кое-что понял, надо проверить.
И не дожидаясь ответа, снова открыл конструктор. Девушка навела меня на одну очень простую мысль, способную ответить на все имеющиеся вопросы. Я воспроизвел в памяти основу магии огня, подвесил её рядом с плетением драконов и начал искать схожие моменты. Через несколько десятков минут мне удалось заметить в череде изменений что-то очень знакомое. Мысленным усилием я поставил заклинание на паузу и начал сравнивать рядом стоящие структуры. Несомненно, в плетении драконов присутствуют элементы основы магии огня. Частично, конечно, но вполне узнаваемо. Основа там изменена, как и в любом человеческом заклинании, она представлена лишь малой частью. Основная же масса структуры — это набор силовых узлов и энергетических линий между ними, свойственных определённому заклинанию. И плетение драконов лишь подтверждает правило. Я скопировал стоящую на паузе структуру с элементами основы магии огня во вкладку для изобретения новых заклинаний. И тут же получил сообщение от системы:
Заклинание: Тепловая сигнатура.
Тип: Активное.
Класс: Обычное.
Ранг: 1
Навык владения: начинающий 1/1000 минут.
Описание: После применения предметы, излучающие тепло, начинают подсвечиваться. Чем интенсивнее свет, тем горячее предмет.
Требования: Маг, специализация — огонь. 1 очко заклинаний.
Требование маны: Активация — 100 маны, поддержание — 60 маны в минуту.
Опа, значит, изменяющаяся структура плетения драконов — это набор разных заклинаний, объединённых в одно целое. Но я больше не видел элементов, схожих с основой огня. Из всего этого можно сделать только один вывод, драконы — мультистихийники!!! Они не привязаны к определённой стихии и могут применять все заклинания, без ограничений.