Игра Хаоса - Алексей Свадковский (2016)
-
Год:2016
-
Название:Игра Хаоса
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Страниц:139
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Уже тысячи лет идет Игра, которая несет смерть и опустошение миров. Ее инициатор - Смеющийся господин, одно из воплощений Хаоса. Смертным, желающим перемен, выпадет шанс участвовать в этой Игре. Для получения желаемой награды, они будут убивать, для этого их наделят властью и силой. Быть несущим смерть, разрушение чудовищем или героем, сохранившим собственное «я»? Выбор за тобой.
Игра Хаоса - Алексей Свадковский читать онлайн бесплатно полную версию книги
— Понимаешь, Сульмар, я состою в клане, который называется Проводники Хаоса. Это небольшое сообщество, что объединяет в себе игроков, специализирующихся на этих крошечных мирах. Ведь Осколков множество и каждый из них — это маленький кусочек огромного мира со всякими особенностями. Некоторые миры безлюдны и пусты, а на других, хотя это и весьма редко бывает, можно найти ресурсы, предметы или существ, высоко ценимых как среди игроков, так и в мирах, с которыми мы торгуем. Дайны, которые можно выручить за товары, решают в Игре очень многое. Это и карты в твоей Книге, и снаряжение, что поможет выжить в бою, и даже оружие, что может принести победу. Но Осколки очень малы, и чтобы здесь выжить, нужна информация. Она порой так же важна, как и оружие, а подчас даже больше. И все это хранится здесь, — я указал на Книгу. — Каждый из проводников, путешествующих по этим мирам, собирает и предоставляет информацию о них: о местных жителях, погодных условиях, снаряжении, необходимом для выживания, о правилах Игры, которые на данный момент там действуют; в общем, все, что необходимо знать, чтобы там выжить. Вплоть до того, с какой скоростью там течет время.
— Вот, смотри и запоминай, — и я указал на небольшой значок, похожий на песчаные часы. — На некоторых Осколках время идет иначе, чем в других местах. Провел в этом месте сутки, а в Игре прошло три дня. Или неделя. Почему так происходит, никто толком не знает, но это факт, о котором следует помнить, планируя маршрут или назначая встречи. Так же как и правила Игры, которые регулируют отношения игроков между собой. Например, Свободная охота. Это значит, что игроки, независимо от ранга, вправе нападать друг на друга, используя любые методы и способы. В таких местах владыка, повелевающий сотнями воинов, может напасть на игрока первой ступени, и это будет по правилам. Еще есть дуэльные правила. Согласно им нападения игроков друг на друга недопустимы, допускаются только поединки. В общем, правил весьма много и они периодически меняются. Узнать об этом можно, лишь попав в какой-нибудь мир: тогда в твоей Книге отразятся правила Игры, действующие в нем на данный момент. Все это нужно учитывать. Потому что без теплой одежды выждать на пиках Айнуна время, необходимое для зарядки Компаса, практически невозможно. В Лунной заводи без зелий ментального сопротивления ты погибнешь почти гарантированно, но зато только там можно добыть панцири алмазных черепах, а за них тебе заплатят не меньше тысячи на Торговой площади, в зависимости от веса и размера. И так во всем остальном.
Сульмар грустно покачал головой:
— Я сойду с ума раньше, чем разберусь во всем этом.
— Это поначалу трудно, первые лет пять — десять. Потом привыкаешь, — постарался я его подбодрить.
— А эти знаки что обозначают? — спросил Сульмар, тыча в Книгу.
— Тут все просто. Смотри. Этот значок, похожий на человечка, обозначает, что мир обитаем и населен разумными существами. Значок в шестеренке и цифра в ней обозначают техномир и степень развития его технологий. Максимальный уровень развития — двенадцатый.
— А куда мы теперь прыгнем?
— Из этого места можно попасть в три Осколка. Вот они, — уменьшив железяку, я показал наши возможные маршруты. — Видишь эти три точки?
Чтобы ему было удобнее смотреть, я приблизил по очереди все три возможные точки назначения. Первая — Парящие кристаллы. Странное и опасное место.
— А что обозначает этот значок? — спросил Сульмар, показывая на изображение зверя рядом с Осколком.