Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)
-
Год:2015
-
Название:Что нас не убивает
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Русский
-
Язык:Русский
-
Страниц:327
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Потерянный.
Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги
Вами нанесён сверхкритический урон: 99 (физический дробящий, игнорирование 90), 5 (нематериальный дух). Эффект "смертельный удар".
Крепкий же мне попался оборотень, девяносто единиц физической стойкости — как у самого тяжелого рыцарского доспеха. А у него одна лишь шкура с шерстью и ничего больше, значит, поработала поистине зверская "аура стойкости". Вот здоровья у него оказалось немного — последний эффект сильно порадовал.
Дробящее оружие 20/20. Для дальнейшего развития вложите единицу таланта. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 20 %.
Поздравляем, вами открыт талант "смертельный удар"! 1/10 (справка) Увеличивается вероятность нанесения смертельных ударов из состояния скрытности или невидимости. Текущее значение 1 %.
Поздравляем, монстр "Рвуз вервольф" 30–10 погибает от вашей руки. Вами получен опыт: 30 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").
Поздравляем, вы получили достижение "Охотник-первооткрыватель". Вы обнаружили и победили неизвестного до сего дня монстра. Награда: Слава +1, +5 очков основных характеристик (не распределено), +10 очков таланта (не задействовано).
Редкое нынче в игре достижение, хотя и простое. Даже не "большое". А вот таланта за него не дали. Не больно то и хотелось. Выжил в драке — молодец. Зато порадовали ещё одним хорошо известным "большаком", причём с изрядным довеском:
Поздравляем, вы получили Большое достижение "Опытный смельчак". Вы в одиночку победили элитного монстра на двадцать уровней превышающий ваш. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик (не распределено), +20 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда: улучшение имеющегося таланта "Боевая ярость" до III класса.
У меня, как бывшего паладина, прежде тоже имелось это достижение, как и вся их линейка. Хоть оборотень оказался тридцатого уровня, достижение всё равно выдаётся только за двадцатый. Дальше следует премиальный полтинник и предельный — девяностый. Последние имеют возможность получить исключительно паладины, никто другой справиться со столь заметно превышающими себя монстрами не способен. Для паладинов вообще любые достижения очень ценны, их уровень не растёт и свои собственные характеристики и таланты можно повышать только с помощью них. Ибо, как говорили встарь — на Бога надейся, а сам не плошай! Жалко в обычной игре достижения достаются редко и с большим трудом.
Поздравляем, ваш талант "боевая ярость, аура стойкости" повысился до III класса. Впадая в боевой транс, вы становитесь исключительно подвижным и стойким ко многим видам повреждений. "Ловкость" +30, "аура стойкости" физический и стихийный урон /3, вероятность получить эффект оглушения или контузии снижен на 50 %. Время действия эффектов 10 секунд, откат до следующего применения 1 час. Дополнительный пост эффект: после выхода из боевого транса "регенерация" +100 % на 10 минут.
Вот, что мне позволило одолеть второго оборотня и пережить полученные от него удары. Бил-то он в полную силу, окончательно превратившись в зверя.
Ловкость +10, всего 30.
Эта прибавка возникла благодаря моему удачному выскальзыванию из-под замаха топора. Сразу так много из-за большой разницы в силе и прочем, обычно же прибавляется по единичке-двоечке.
Вами нанесён критический урон: 8 (физический, игнорирование), 11 (нематериальный дух) Эффект "выбить оружие из руки врага".