Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)
-
Год:2015
-
Название:Что нас не убивает
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Русский
-
Язык:Русский
-
Страниц:327
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Потерянный.
Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги
Удачное попадание броска в голову и прошел "смертельный удар". Но радоваться рано, прямо сквозь полыхающее вокруг пламя стремительно несусь к воронке провала Бездны, встречать свежее подкрепление. Подскочил в самый последний момент: появившийся оттуда демон не успел сообразить, что здесь происходит, оставшись без рогов.
Дробящее оружие 60/60. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Убить его за один заход даже не попытался, ибо вокруг провала возник филиал мартеновской печи. Едва яркость пламени спала, прорвался сквозь него, не считаясь с уроном и болью, несколько раз крепко приложив ещё не до конца опомнившегося демона бумерангом по голове. Этого ему хватило.
Поздравляем, монстр "Архидемон Грерзиз" 100-2 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").
Парочка, стоявшая поодаль, так и не сообразила, что же произошло в стороне от них. Пока не появилась следующая замена, быстро стянул с трупа трофеи, не разбираясь, скидывая в общую кучу. Хорошо хоть не тратится лишнее время на перемещение из одного инвентаря в другой, всё проходит как одна операция. Рассортирую трофеи после битвы, сейчас не до того. Очередной демон заставил себя подождать. Воспользовавшись передышкой, подлечил себя, обновил щит и передал весь полученный опыт бумерангу, достигшему девяносто пятого уровня, так как тот и сам успел неплохо подкачаться. И теперь его удар духом стал гораздо весомей.
Хорошо, что обитатели бездны любят повторяться — ещё один демон не успел понять, как погиб, практически по той же схеме, как и предыдущий.
Военная хитрость 40/40. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Дробящее оружие 70/70. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Поздравляем, монстр "Архидемон Зригриг" 100-3 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").
Мне же удалось отразить его пламя щитом, правда, потеряв три четверти его стойкости. Трофеи в "пространственный карман", опыт бумерангу уже не требуется, тот и сам успешно достиг максимума, пора "кормить" нож. Но тенденция роста усиления подходящих из Бездны гостей откровенно пугает. Если их не удастся сразу свалить — придётся тяжко. Десять минут отдыха и очередная стремительная схватка по отработанной технологии.
Военная хитрость 50/50. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Дробящее оружие 80/80. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Поздравляем, монстр "Архидемон Ррграз" 100-5 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").