Подземелья Кривых гор - Алексей Осадчук (2019)
-
Год:2019
-
Название:Подземелья Кривых гор
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Страниц:132
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Эрик рожден в мире под управлением Великой Системы в семье Арена Бергмана, который является уважаемым шахтером из Орхуса. Это замечательное событие было испорчено сообщением о ужасном недуге малыша. Эрик полностью обнулен. Он не умер лишь благодаря минимальным показателям «жизни» и «энергии». Целительница, которая принимала роды, винит во всем козни злого духа Бага. Из-за необычных законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не в силах использовать эссенции опыта и скрижали навыков. Это может обернуться тем, что он останется прикованным к постели до конца жизни. Но его отец принял решения взять большой кредит в банке и на столичном чёрном рынке приобрести несколько артефактов Древних, которые не имеют ограничения по уровню.
Когда Рику исполняется четырнадцать, его отец и мать погибают в шахте. Банк забирает их дом, а Эрика посылают в Подземелья Кривых Гор для отработки остатка долга.
С этого момента обнуленный мальчик-калека начинает борьбу за свою жизнь…
Подземелья Кривых гор - Алексей Осадчук читать онлайн бесплатно полную версию книги
Ладно, продолжим… Как только я повысил «разум» харна до единицы, перед глазами выскочило новое сообщение, которое, по сути, являлось ответом на предыдущий мой вопрос.
— Количество мяса, необходимое до полного восстановления: 15 кг.
Ого! Около двенадцати килограммов он уже проглотил, плюс пятнадцать — следовательно в общей сложности двадцать семь. Хотя наверняка учитывается тот факт, что зверь был серьезно ранен. Соответственно, еды в таких случаях необходимо больше.
Выходит, осталось добыть ему минимум десять рыбин. Это не проблема. Главное, чтобы протоптеры не перестали приплывать к затоке. А пока харну неплохо было бы переместиться внутрь «логова» — скоро будет плюс к источникам.
Как только я об этом подумал, зверь поднялся с земли и медленно пошатываясь поплелся ко мне, держа недоеденную тушку протоптера в зубах. М-да… Такое повиновение — не то что с полуслова, а с полумысли — восхищает! Похоже, «разумность» заметно усиливает нашу ментальную связь.
В течение нескольких минут я разбросал почти все «камешки» по характеристикам и навыкам. Открыл ему еще две новых характеристики и поднял почти до двойки их значение.
— Внимание! Вы открыли своему питомцу характеристику «Меткость»!
— Текущее значение: 1.8 / 75.
— Внимание! Вы открыли своему питомцу характеристику «Интуиция»!
— Текущее значение: 1.8 / 5.
Как нам объясняли в школе, отсутствие «интуиции» не лишает шанса нанести критический урон. А вот ее наличие — здорово повышает эти шансы. Жаль только, «потолок» у харна довольно низкий. Постоянно бьющий критами питомец — это было бы очень круто!
Пока не знаю, зачем «меткость» харну, будущее покажет. Как говаривал отец: «В хозяйстве пригодится».
После распределения «камешков» картина была следующая:
— Свирепый харн.
— Имя: Обжора.
— Уровень: 5. (130 / 20 000)
— Статус: Преданность хозяину (неизменно)/Голод.
— Сила: 38.8 / 75
— Разум: 1 / 1
— Ловкость: 46.8 / 75
— Меткость: 1.8 / 75
— Интуиция: 1.8 / 5.
— Звериный инстинкт: 8 / 10
— Скорость: 40.8 / 75
— Гибкость: 41 / 75
— Здоровье: 35 / 50
— Выносливость: 36.8 / 50
— Источник жизни: 213 / 400
— Источник энергии: 263 / 418
— Чешуйчатая броня: 12 / 25
— Защита: 120 / 250
— Урон: +98.5…+242.9
Когда изучал показатели урона и прикидывал, куда лучше вложить серебряные скрижали, я пришел к выводу, что предпочтительней развивать соответствующие умения и навыки. Несомненно, «сила» давала свой процент, но по результативности проигрывала навыкам. Бесспорно, развивать и то, и другое было бы идеальным вариантом. И наверняка какие-нибудь богатенькие бароны и графы так и делают. Но я не граф и не барон… Мои ресурсы ограничены…
Итак, что я понял… Харн уже с рождения имел природное оружие — когти и зубы. Первые давали три единички урона, вторые — десять. Это не считая единицы за каждый уровень.
Кроме того, Великая Система наделила его несколькими полезными умениями: «укус», «удар когтистой лапой» и «прыжок».
— Укус: 17 / 25
— Эффект:
— Умножает урон зубами.
— Максимальный расход энергии 50 единиц.
— Удар когтистой лапой: 22 / 25
— Эффект:
— Умножает урон когтями.
— Максимальный расход энергии 25 единиц.
— Прыжок 4 / 5.
— Эффект:
— Дальность 4 метра.
— Высота 2 метра.
— +40 к максимальному урону.
— Максимальный расход энергии 75 единиц.