Легенда нубятника - Серж Винтеркей (2019)
-
Год:2019
-
Название:Легенда нубятника
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Страниц:84
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Легенда нубятника - Серж Винтеркей читать онлайн бесплатно полную версию книги
Через сорок минут упражнений я заметил, что бодрость стала падать намного быстрее, чем вчера, и намного медленнее восстанавливаться. Получалось, что эта игра с максимальным стремлением к натурализму, и проблемы с бодростью, очевидно, связаны с жаждой и голодом. Очевидный путь решить проблему – посетить деревню и купить еды. Вариант – попытаться найти ее самостоятельно, желательно, если получится прокачивать одновременно характеристики.
Я тут же отправился в близлежащий лес. Лес был европейского типа, сосны, березки и осины решительно доминировали. Осматриваясь в поисках еды, я параллельно присматривал себе заготовки для лука, стрел и тетивы. Через десять минут я стал обладателем пяти ровных палок, из которых можно было сделать стрелы, и нашел подходящую лещину для лука. Главной проблемой стало отсутствие топора или ножа, чтобы срубить лещину и обработать ее под тетиву. Пришлось вернуться обратно к горам и найти полукилограммовый камень с острым сколом. С ним дело пошло веселее, лещина была быстро срублена и выровнена, сделал и надрезы под тетиву, выровнял палки под стрелы. Ожидаемо получил новый навык:
Мастер легкого вооружения первой степени. Скорость и качество создаваемого оружия возрастают на два процента.
Нашел и немного земляники с черникой. За пятнадцать минут набрал и съел горстей десять, закусив пятеркой коричневых сыроежек среднего размера. На то они и сыроежки, чтобы можно было есть их в сыром виде. Никакого достижения не получил, видимо, нужно было пастись дольше, но я решил, что для утоления голода этого пока будет вполне достаточно. Попавшийся живописный родник (вода с приятным журчанием стекала из трещины в верхушке двухметровой глыбы гранита, увитой плющом) решил проблему с жаждой.
К сожалению, я не смог найти ничего, что могло бы послужить тетивой. Я хотел максимизировать процесс получения бонусов от стрельбы из лука. Для этого требовалось сделать лук максимально жестким, чтобы каждый выстрел давался через силу, прокачивая ее наиболее эффективно. Попытки использовать в качестве тетивы всякую вьющуюся растительность приводили к неизменному результату – тетива рвалась при выстреле. Вариант распустить часть рубашки и свить тетиву из нитей также не подходил. Не факт, что получившаяся тетива будет достаточно прочной, а рубашку точно испорчу. Между тем, репутация уже в минусе, а прокачивать ее в плюс в испорченной одежде вряд ли будет просто. Мне не оставалось другого выхода, как идти в деревню.
Несмотря на раннее утро, вокруг деревеньки бродило достаточно много игроков. На первом месте по расе были люди, на втором эльфы, гномов не было видно вовсе. Это вызвало у меня дискомфорт, нет ли тут в игре неизвестных мне проблем с выбором гнома для прокачивания, раз эта раса так непопулярна? Находясь в тягостных раздумьях, я пошел по пыльной дороге к центру деревни. Она была оформлена в традиционном европейском стиле образца XIX века, ближе к австрийскому типу, чем к российскому. Широко использовался камень как строительный материал, от стен домов до колодцев. Половина зданий были двухэтажными, в большинстве из них на первом этаже была какая-нибудь лавка. По улицам и в лавках, помимо игроков, толпилось приличное количество НПС, больше, чем обычно можно ожидать в таком мелком населенном пункте. Ну, может у них тут сегодня по сценарию ярмарка или подготовка к облаве на оборотней, что мне сейчас глубоко неинтересно.
Проходя по единственной улице, я засовывал нос в каждую лавку в поисках нужных мне вещей, и, даже не находя их, старался общаться. Раз уж все равно пришел, есть смысл набрать разных заданий на будущее. Там, где есть опыт, отложу на будущее, когда начну прокачивать уровни, а вдруг будет что-то и без опыта?