Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Легенда нубятника

Легенда нубятника - Серж Винтеркей (2019)

Легенда нубятника
Конструктор двигается к себе ко семье, однако неожиданно гибнет во авто катастрофы. Жизнедеятельность уже после кончины обретает конфигурацию роли во условной забаве, во ней ему определены жесткие лимитирования, неисполнение каковых повергнет ко конечной смерти. Однако в случае если персонаж преодолеет со тестированиями, в таком случае приобретет возможность возвратиться ко семье. Изначальная локатор нубятник. Таким Образом единица некто не опасен, равно как простодушно ждут инвесторы? Имеют Все Шансы единица посодействовать промышленные умения уцелеть во обществе эльфов также гномов, чудовищ также вурдалаков? Переживут единица прочие инвесторы ручку поддержки попавшему во непростой условия начинающему либо с их требуется ожидать только лишь потрясения во горб? Незначительный дождь потихоньку стремится испятнать передное автостекло, щетки честно ему мешают. Вплоть До здания осталось никак не более 10 км. В облике возникает улыбочка с предвкушения встречи. Из-За 5 суток недоступности во командировке накопилась никак не только лишь утомление, однако также резкое чувство тоски в отсутствии собственных, в отсутствии членов семьи. Коммуникаторы, хотя Скайп, хотя Вайбер, предмет хорошая, однако ровным счетом ничего никак не выдержать сравнение со этими чувствами, какие ощущаешь, если уже после разлуки обнимаешь собственных. Фургон в встречке неожиданно ездит в твою полосу.

Легенда нубятника - Серж Винтеркей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Третья дорога на юг долго шла по умеренно лесистой равнине через небольшие города и деревни, принадлежащие окраине Королевства людей Нобельгард. Сама столица находилась в двух днях пути, за ней еще три дня стелились земли королевства также равнинного типа, потом начиналось море, в котором было много мелких островных государств.

Четвертая дорога лежала на запад. Там была наиболее дикая территория. Почти сразу дорога разделялась на множество отдельных дорог поуже и троп, которые через густой лес, в котором на попадавшихся тут и там равнинах можно было найти небольшие города и скромные деревни, приводили путника к отрогам великого хребта Гвомон, к одну из множества пересекавших его ущельев. За хребтом было множество небольших враждующих государств, доминировали люди, но были и эльфийские, и гоблинские.

По всему выходило, что первая дорога предназначалась именно для нубов, которые по задумке менеджеров игры должны были в Агиваросе потихоньку осваивать игровые азы, ходить по мелким квестам, чтобы постепенно наработать более–менее серьёзный уровень. Но в таком случае и агры в курсе, что это город для нубов, и наверняка плотно пасут его со всех сторон, собирая свою законную дань с тел убитых новичков, как и писала мне Руфаэль. Попасть я туда могу достаточно комфортно даже на грифоне, а вот развиваться, попадая постоянно в давно продуманные аграми засады в окрестностях, будет очень сложно без череды смертей, которые мне в моей ситуации не по карману. Кроме этого, меня абсолютно не интересовали задания, которые будут неизбежно доминировать в такой местности, типа убей 5 лисиц, и колдунья бесплатно даст тебе заклинание магии земли второго уровня, которое иначе тебе не по карману. Для меня это уже пройденный этап, и тратить время в такой локации не стоит.

Дорога на восток главным преимуществом имела выход через эльфов в царство гномов. Но я не имел иллюзий по этому поводу. Для неписей я всегда буду чужаком, независимо от расы, единственный шанс найти верных соратников, способных помочь тебе защитить свою жизнь и имущество, это вступить в клан. Но в клан мне вступать запрещено. Также пребывание в землях гномов имело дополнительный неприятный нюанс. Мне хотелось прокачивать поиск ресурсов, в надежде наткнутся на богатое месторождение благородных металлов. В царстве гномов, где они кишмя кишат, все такие месторождения давно уже найдены, а если и не найдены, то каковы мои шансы опередить профессионалов?

Надо было выбирать между третьим и четвертым вариантами. Но у четвертого варианта было несомненное преимущество – в нем фигурировали горы, в которых можно было как охотится на монстров, так и искать сокровища. И, похоже, там должно быть уже все не по-детски, в том числе и задания в городах и деревнях. Решено, вечером я отправляюсь по четвертой дороге.

Поблагодарив колдунью глубоким поклоном, я пошел в свой номер и устроился спать, потратив перед этим накопившуюся ману на двух грифонов. Как ни удивительно, заснул я сразу, возможно, этому способствовало понимание, что все полезное, что я мог сделать в нубятнике я выполнил, если не перевыполнил, и совесть моя по этому поводу совершенно чиста.

Проснувшись через три часа, я тщательно упаковал сумку необходимыми мне эликсирами, не забыв взять и побольше пустых склянок для лута. Через полчаса я был готов выступать в поход.

Небо над деревней начало сереть, по моим расчетам, я к сумеркам вполне успевал к выходу из нубятника на западе. Едва деревня скрылась из вида, я выпустил пета, наказав ему лететь повыше надо мной, чтобы встречные игроки принимали его за дикую летучую мышь, а не моего питомца.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий