Игра. Темный - Пастырь Роман, Роман Пастырь
-
Название:Игра. Темный
-
Автор:
-
Жанр:
-
Серия:
-
Язык:Русский
-
Страниц:142
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Игра. Темный - Пастырь Роман, Роман Пастырь читать онлайн бесплатно полную версию книги
В какой-то момент крарги закончились. Я даже не понял, что произошло. Просто исчезли цели, которые нужно срочно убить. Минут пять я летел, не понимая, что делать. А потом включился мозг и на меня обрушилась боль и тотальная усталость. Сил хватило найти и свалиться в ближайшую речку, жадно глотая воду, и чувствуя, как смывает кровь, как мою, так и чужую, совместно с ошметками тел.
Пролежав так двадцать минут, заставил себя убраться отсюда. Следующую неделю избегал краргов, приходя в себя. Слишком этот бой опустошил меня.
Потом удалось взять в плен пару Игроков, которые любезно поделились со мной сведениями. Армия, что пожаловала, и правда оказалась помощью от соседей. Точнее как, скорее не помощь, а новые хозяева.
Государство краргов делилось на провинции, в центре стоял верховный жрец, который в свою очередь напрямую подчинялся богам. Первый после бога здесь звучало буквально. Да и небожители тоже были вполне реальными и могли заявиться в храм, чтобы выразить свою волю напрямую.
Что сказать, радует только одно. Эти ребята далеко отсюда.
Когда местные облажались настолько, что растеряли все свое влияние и репутацию, сюда выдвинулся корпус миротворцев. Назывался он, разумеется, по-другому. Просто снова глупые шутки в голову лезут.
Подумав к чему ведет ситуация, я решил уходить отсюда. Пора отправиться в глубь земель краргов. За меня и так в любом случае скоро возьмутся всерьез. Точнее, уже взялись. Так не буду упрощать им жизнь, оставаясь на одной территории.
За время небесного боя, как я его окрестил про себя, удалось взять двести восьмидесятый уровень. Разумеется, при этом серьезно подняв характеристики, да и оружие с броней тоже.
К исходу третьего месяца в мире краргов таблица выглядела так: Уровень 280 Сила 115 Ловкость 82 Интеллект 1222 Выносливость 82 Интуиция 70 Дух 601 Скрытность 16 Ускорение 23 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 422 Регенерация 45 Кровавый туман 25 Крылья тьмы 90 Характеристики 12 Навыки 4
Топор 240 Доспех ночи 243
Глава 15. Некуда бежать
Глава 15. Некуда бежать
Я летел и размышлял, сколько бед может натворить один Игрок. Разумеется, если он высокого уровня, умеет летать, мастерски владеет разрушительной стихией, и еще получил с десяток достижений в своем мире, оказавшись самым шустрым.
Хм... если задуматься, то уже следующее поколение людей Игроков будет гораздо слабее меня, даже при учете равных уровней. И все из-за тех самых бонусов, что давали, как самому первому.
Так что я в своем роде уникален. Но что это - моя заслуга или стечение обстоятельств и везение? Да какая разница, раз я до сих пор жив.
Летя со скоростью сто пятьдесят - двести километров в час, за сутки я мог покрыть гигантское расстояние. Пусть попробуют вычислить где я. Пусть тратят время на переброску войск. Пусть нервничают, не понимая, куда придет следующий удар.
Я пролетал над городами, выслеживая Игроков и похищая их. Выпытывал географические подробности, стратегические объекты и собирал слухи, где живут маги пространства. Для последнего пришлось даже похищать высокопоставленных вельмож, потому что у обычных краргов не было нужной информации.
Неожиданно выяснялось, что меня узнают. Очнувшись, крарги бледнели, пытались уползти и... молились. Ходили слухи, что я забираю в местный аналог ада. На что я отвечал, что так и будет, если они не начнут сотрудничать.
Таким образом, постепенно вырисовывалась общая картина, что происходит на материке и где искать магов пространства. Эти гады прятались будь здоров.
Прозвали они меня, кстати, смерть с небес. Второй вариант - огненный демон. Это если перевести с их языка.
В местную столицу соваться опасался. Чувствую, что отгребу там. Смертельно. Неделю летал по материку, изучая, что и где находится. Не так сложно ориентироваться, обладая почти идеальной памятью, чувством направления и смотря на землю с высока.