Нёкк - Нейтан Хилл (2016)

Нёкк
Мать исчезла из дома, когда Уильямовен был мальчишкой. И десятки гектодаров спустя они снова пересекаются. О матери, свершившей довольно нелогичное преступление, спросили СМИ, а Уильямовну предложили напечатать ее биографию. Как кем же она была – хиппи - радикалкой, какой ее воображают журналисты, или скромненькой домохозяйкой – такой ее уяснил Сэмюэл. Ему приходится узнать немало тайн, в том количестве и тех, которые хранит Швеция, родина его пращуров. А заодно определиться в себе самом. Знай Уильямовен, что мать намеривается от них уйти, он, можетесть, серьезнее отнесился бы к происходившему. Выслушивал бы ее внимательнее, пристальнее бы за ней наблюдавал, записывал бы cамое главное. Водил бы себя по-другому, иначе говрил и был бы другим индивидуумом. Был бы ребёнком, ради которого стоило останеться. Но Сэмюэл не незнал, что мать замыслила уйти. Он определения не имел, что она ужо много полугодов подряд уходила от них – тайком, понемногу. Одну за иной выносила из особняка вещи. Платье из шкафчика. Фотографию из фотоальбома. Вилку из ящичка со столовыми приборами.

Нёкк - Нейтан Хилл читать онлайн бесплатно полную версию книги

К ним-то он сегодня и обратился. Прежде чем взяться за дела, без которых невозможно начать новую диету, он решил разобраться с другими, теми, что ждали его в “Мире эльфов”: двадцать заданий, которые он выполнял каждый день, благодаря чему заработал в игре разные клевые штуки (например, грифонов, верхом на которых можно было летать, секиры огромного размера, изящные сюртуки и панталоны, в которых щеголял его аватар). Эти квесты – обычно нужно было убить какого-нибудь не самого опасного врага, доставить известие на вражескую территорию или отыскать какую-нибудь важную утерянную штуку – необходимо было проходить каждый день по сорок дней кряду, чтобы получить награду в ближайшее теоретически возможное время, что само по себе было наградой, потому что всякий раз, как ему это удавалось, вспыхивали салюты, звучали фанфары, его имя попадало в список лучших игроков в “Мире эльфов”, и все в его списке контактов хвалили и поздравляли его. Все равно что быть женихом на свадьбе, только в игре. А поскольку персонаж у Павнера был не один, а столько, что хватило бы на целую софтбольную команду, то, пройдя двадцать ежедневных квестов для главного героя, он повторял то же для дополнительных персонажей, так что каждый день ему надо было выполнять порядка двух сотен заданий, а то и больше, в зависимости от того, сколько “альтов” он хотел прокачать. Этот процесс отнимал у него до пяти часов в день. Большинство людей играло максимум по пять часов в день, ему же требовалось минимум пять часов, чтобы только подготовиться к настоящей игре, так сказать, размяться – или, если угодно, сперва разобраться с делами, а потом уже развлекаться.

Так что, когда он наконец закончил всю эту тягомотину с квестами, уже стемнело, и у него в голове стоял туман: он ничего не соображал, будто в мозгу образовалась пробка. После пяти часов рутинных квестов у него не осталось ни сил, ни мыслей, ни желания для более сложных дел – например, сходить в магазин, приготовить еду или начать ремонт на кухне. Он остался за компьютером, перекусил замороженным буррито, выпил большую кружку крепкого латте и продолжил игру.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий