Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)
-
Год:2012
-
Название:Android, Разработка приложений для чайников
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:ДИАЛЕКТИКА
-
Страниц:201
-
ISBN:978-5-8459-1748-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.
Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги
Рис. 5.7. Включение режима отладки через USB
5. Присоедините мобильный телефон к компьютеру посредством кабеля USB.
6. Когда телефон будет обнаружен операционной системой компьютера, за-
пустите приложение в Eclipse. Для этого выберите команду Run Run
(ВыполнитьВыполнить) или нажмите клавиши <Ctrl+F11>.
В этот момент надстройка ADT распознает еще один вариант конфигурации
выполнения и отображает диалоговое окно Android Device Chooser (Выбор
устройства Android), в котором нужно выбрать устройство. На рис. 5.8 пока-
зано диалоговое окно Android Device Chooser, когда к компьютеру подключен
мобильный телефон Nexus One. Его значок отличается от значка эмулятора,
что позволяет отличить устройства друг от друга. Обратите внимание на то, что
эмулятора не будет в списке, пока он не будет установлен и запущен на выпол-
нение.
7. Выберите в списке ваш мобильный телефон и щелкните на кнопке OK.
Приложение будет установлено в мобильном телефоне и запущено так же, как
в эмуляторе. Через несколько секунд оно появится на экране мобильного теле-
фона (значительно быстрее, чем в эмуляторе).
142 Часть II. Создание и публикация приложения Android
Android Application Development For Dum.indb 142 08.11.2011 12:23:58
Рис. 5.8. Окно выбора устройства
Переустановка приложения
Как видите, установка приложения на физическое устройство — весьма простая
задача. После установки флажков Unknown sources и USB debugging она решается так
же, как и для эмулятора. Это справедливо и для повторной установки приложения.
Чтобы переустановить приложение, не нужно делать что-либо особенное; все этапы
этого процесса фактически рассмотрены выше. Приложение нуждается в переуста-
новке после изменения кода в процессе отладки.
Состояние эмулятора
Программа Eclipse запускает эмулятор, но после этого эмулятор работает сам по
себе и не зависит от Eclipse. Вы можете завершить Eclipse и, как ни в чем не бывало,
продолжить работать с эмулятором и установленным в нем приложением Android.
Эмулятор и Eclipse “общаются” друг с другом посредством утилиты ADB (Android
Debugging Bridge — мост отладки Android), которую вы установили вместе с надстрой-
кой ADT.
Процесс переустановки
Чтобы переустановить приложение, достаточно выбрать в меню Eclipse команду
RunRun (ВыполнитьВыполнить) или нажать клавиши <Ctrl+F11>. Вот и все! Над-
стройка ADT сама выяснит, изменилось ли приложение с момента последней уста-
новки и, следовательно, нужно ли перед запуском переустановить его в эмуляторе или
физическом устройстве.
Глава 5. Кодирование приложения 143
Android Application Development For Dum.indb 143 08.11.2011 12:23:58
Отладка
Предположим, вы написали прекрасный код, который немедленно заработал без
всякой отладки. Однако, должен вам признаться, мне это никогда не удавалось сде-
лать. Да и вам вряд ли когда-нибудь удастся. Даже не пытайтесь. Настоящий про-
фессионализм состоит не в том, чтобы написать код без ошибки, а в том, чтобы уметь
отладить приложение. Когда приложение работает не так, как планировалось, необ-
ходимо выяснить, почему. Это очень сложная задача. Не менее сложная, чем разра-
ботка приложения. Чтобы облегчить ее решение, надстройка ADT предоставляет ряд
ценных инструментов, позволяющих отслеживать работу приложения и вылавливать
ошибки.