Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн (2012)
-
Год:2012
-
Название:Android, Разработка приложений для чайников
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:ДИАЛЕКТИКА
-
Страниц:201
-
ISBN:978-5-8459-1748-5
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
•Рады приветствовать вас в Android! Овладейте навыками создания современных приложений для Android, использования инструментов разработки, работы с экранами портативных устройств и организовывания процесса разработки. •Вашему приложению необходимо полюбиться пользователям. Обучитесь создавать графический интерфейс приложения визуально примечательным и пригодный для использования.
•Обучитесь программированию приложений. Познакомьтесь с жизненным кругом приложения и обычными библиотечными классами Android. Обучитесь применять в своих интересах эмулятор портативных устройств и отладчик Eclipse. •Важна не только база. Овладейте знаниями, как создавать приложения, отображающие информацию на многих экранах и которые могут взаимодействовать с базами данных SQLite. •Обозначьте цену и продайте плод своего упорного труда. Обучитесь публиковать их в онлайн-магазине Adroid Marketдля продажи миллионам пользователей и обозначать правильную цену собственным приложениям.
Android, Разработка приложений для чайников - Фелкер Донн читать онлайн бесплатно полную версию книги
Рис. 8.1. Первое окно мастера экспорта приложения
3. Щелкните на кнопке Next (Далее).
Активизируется диалоговое окно Keystore Selection (Выбор хранилища клю-
чей), показанное на рис. 8.2.
Рис. 8.2. Создание хранилища ключей
4. Пока что вы еще не создали хранилище ключей, поэтому установите переключа-
тель Create new keystore (Создать хранилище ключей).
5. В текстовом поле Location (Местоположение) введите или выберите адрес хра-
нилища.
Рекомендуется поместить хранилище в папку Android по адресу E:\android.
Имя файла должно иметь расширение .keystore. Полностью адрес файла вы-
глядит следующим образом:
E:\android\chainik.keystore
194 Часть II. Создание и публикация приложения Android
Android Application Development For Dum.indb 194 08.11.2011 12:24:01
6. Придумайте и введите пароль, который следует запомнить. Повторно введите па-
роль в поле Confirm (Подтвердить).
7. Щелкните на кнопке Next.
Активизируется диалоговое окно Key Creation (Создание ключей).
8. Заполните следующие поля.
• Alias (Псевдоним). Используется для визуальной идентификации ключа.
• Password (Пароль) и Confirm (Подтверждение). Этот пароль вы будете вво-
дить при использовании ключа.
• Validity (Срок действительности). Значение, заданное в этом поле, определя-
ет, как долго можно будет пользоваться ключом. В данном примере задайте
достаточно большой интервал времени.
9. Заполните следующие поля диалогового окна (не обязательно все, заполнить нуж-
но как минимум одно поле):
• First and Last Name (Имя и фамилия);
• Organization Unit (Подразделение);
• Organization (Организация);
• City or Locality (Город или населенный пункт);
• State or Province (Штат или провинция);
• Country Code (Код страны).
Диалоговое окно должно выглядеть, как показано на рис. 8.3.
Рис. 8.3. Ввод информации о ключе
10. Щелкните на кнопке Next.
Активизируется последнее окно мастера экспорта (рис. 8.4).
Глава 8. Публикация приложения на сайте Android Market 195
Android Application Development For Dum.indb 195 08.11.2011 12:24:01
Рис. 8.4. Задание имени и маршрута файла APK
11. Введите имя и маршрут файла с расширением .apk.
12. Щелкните на кнопке Finish (Готово).
В заданной папке будут созданы файлы .apk и .keystore (рис. 8.5).
Рис. 8.5. Файлы .apk и .keystore в файловой системе компьютера
Создание учетной записи Android Market
Теперь, когда у вас есть подписанный файл APK, можете опубликовать приложе-
ние на сайте Android Market. Для этого нужно создать свою учетную запись Android
Market. Но чтобы создать ее, нужно иметь учетную запись Google. Подойдет любая
учетная запись Google, например Gmail. Если у вас нет учетной записи Google, мо-
жете получить ее бесплатно на странице По-
сле этого для создания учетной записи Android Market выполните приведенные ниже
операции. Обратите внимание на то, что вам придется внести плату за регистрацию в
размере 25 долларов США с помощью платежной карточки. Если не оплатите реги-
страцию, то не сможете опубликовать приложение.
196 Часть II. Создание и публикация приложения Android