Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)
-
Год:2012
-
Название:Java руководство для начинающих
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:Вильямс
-
Страниц:316
-
ISBN:978-5-8459-1770-6
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги
sportscar.passengers = 2;
sportscar.fuelcap = 14;
sportscar.mpg = 12;
gallons = minivan.fuelneeded(dist) ;
System.out.println("To go " + dist + " miles minivan needs " +
gallons + " gallons of fuel.");
gallons = sportscar.fuelneeded(dist);
System.out.println("To go " + dist + " miles sportscar needs " +
gallons + " gallons of fuel.");
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат:
То до 252 miles minivan needs 12.0 gallons of fuel.
To go 252 miles sportscar needs 21.0 gallons of fuel.
Пример для опробования 4.1.
Создание справочного класса
Если попытаться кратко выразить сущ¬
ность классов, то следовало бы сказать,
что класс инкапсулирует функциональные возможности. Иногда трудно определить, где оканчиваются одни функциональные возможности и начинаются другие. Класс должен быть стандартным блоком для компоновки приложения. Для этой цели класс необходимо спроектировать таким образом, чтобы он представлял собой одну функциональную единицу, выполняющую строго определенные действия. Следовательно, нужно стремиться к тому, чтобы классы были как можно более компактными, но в разумных пределах! Ведь классы, реализующие лишние функциональные возможности, делают код сложным для понимания и плохо структурированным, но классы со слишком ограниченными функциональными возможностями приводят к тому, что программа становится неоправданно фрагментированной. Как же найти золотую середину? В поисках ее наука программирования превращается в искусство программирования. Многие программисты считают, что такая способность приходит с опытом.
В качестве упражнения для приобретения нужных навыков работы с классами в этом проекте вам предстоит преобразовать в класс Help справочную систему, созданную в примере для опробования 3.3. Но прежде рассмотрим, какие для этого имеются основания. Во-первых, справочная система представляет собой один логический блок. Эта система лишь отображает синтаксис управляющих операторов Java. Ее функциональные возможности четко определены. Во-вторых, реализация справочной системы в виде класса представляет собой довольно изящное решение. Всякий раз, когда требуется отобразить подсказку для пользователя, достаточно создать экземпляр объекта справочной системы. И наконец, справочную информацию можно дополнить или изменить, не затрагивая остальные части программы, поскольку она инкапсулирована в классе.
Последовательность действий
Создайте новый файл HelpClassDemo. j ava. Ради экономии времени и труда на ввод исходного текста скопируйте файл Help3. j ava, созданный вами во время проработки примера для опробования 3.3, и сохраните его под именем HelpClassDemo.java.
Для того чтобы преобразовать справочную систему в класс, нужно сначала четко определить ее составные части. Так, в исходном файле Help3. j ava программы, реализующей справочную систему, имеется код, отвечающий за отображение меню, получение информации от пользователя, проверку достоверности ответа и отображение данных, соответствующих выбранному пункту меню. В этой программе имеется также цикл, который завершается при вводе символа q. По зрелом размышлении становится ясно, что средства организации меню, проверки достоверности ответа и отображения информации являются составными частями справочной системы. В то же время порядок получения данных от пользователя и обработки многократных запросов не имеет к системе непосредственного отношения. Таким образом, нужно создать класс, который отображает справочную информацию, меню для ее выбора и проверяет правильность сделанного выбора. Соответствующие методы класса можно назвать helpon (), showmenu () и isvalid ().
Создайте метод helpon (), исходный.код которого приведен ниже.void helpon(int what) {
switch(what) {
case '1':
System.out.println("The if:\n");