Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)
-
Год:2012
-
Название:Java руководство для начинающих
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:Вильямс
-
Страниц:316
-
ISBN:978-5-8459-1770-6
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги
Как пояснялось ранее, консольный ввод буферизуется построчно. Это означает, что для передачи символов, вводимых с клавиатуры, приходится нажимать клавишу , что приводит к формированию последовательности символов перевода строки и возврата каретки. Эти символы сохраняются во входном буфере вместе с введенными с клавиатуры. Кроме того, если ввести с клавиатуры несколько символов подряд, не нажав клавишу , они так и останутся во входном буфере.
В рассматриваемом здесь цикле эти символы отвергаются до тех пор, пока не будет достигнут конец строки. Если не сделать этого, лишние символы будут передаваться программе как отгадываемые, что не соответствует правилам игры в отгадывание. (Для того чтобы убедиться в этом, попробуйте закомментировать внутренний цикл do-while в исходном коде программы.) После представления ряда других языковых средств Java в главе 10 рассматриваются некоторые более совершенные способы обработки консольного ввода. Но применение метода read () в данной программе дает элементарное представление о принципе действия системы ввода-вывода в Java. А кроме того, в данной программе демонстрируется еще один пример применения циклов в практике программирования на Java.
Пример для опробования 3.2.
Расширение справочной системы Java
В этом проекте предстоит расширить справочную систему Java, созданную в примере для опробования 3.1. В эту версию программы будут добавлены сведения о синтаксисе циклов for, while и do-while. Кроме того, будет реализована проверка действий пользователя, работаю щего с меню. Цикл будет повторяться до тех пор, пока пользователь не введет допустимое значение.
Последовательность действий
Скопируйте файл Help.java в новый файл Help2.java.
Измените часть программы, ответственную за отображение вариантов, предлагаемых пользователю на выбор. Реализуйте ее с помощью циклов так, как показано ниже.
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException {
char choice, ignore;
do {
System.out.println("Help on:");
System.out.println(" 1. if");
System.out.println(" 2. switch");
System.out.println(" 3. for");
System.out.println(" 4. while");
System.out.println (" 5. do-while\n");
System.out.print("Choose one: ");
choice = (char) System.in.read();
do {
ignore = (char) System.in.read();
} while(ignore != '\n');
} while ( choice < 'l1 | choice > '5');
}
Обратите внимание на вложенные циклы do-while, используемые с целью избавиться от нежелательных символов, оставшихся во входном буфере. После внесения приведенных выше изменений программа будет отображать меню в цикле до тех пор, пока пользователь не введет числовое значение в пределах от 1 до 5.
Дополните оператор switch выводом на экран сведений о синтаксисе циклов for, while и do-while, как показано ниже.switch(choice) {
case '1':
System.out.println("The if:\n");
System.out.println("if(condition) statement;");
System.out.println("else statement;");
break;
case '2':
System.out.println("The switch:\n");
System.out.println("switch(expression) {");
System.out.println(" case constant:");
System.out.println(" statement sequence");
System.out.println (" break;");
System.out.println(" // ...");
System.out.println("}");
break;
case '3':
System.out.println("The for:\n");
System.out.print("for(init; condition; iteration)");
System.out.println(" statement;");
break;
case ' 4 ' :
System.out.println("The while:\n");
System.out.println("while(condition) statement;");
break;
case '5':
System.out.println("The do-while:\n");
System.out.println("do {");
System.out.println(" statement;");
System.out.println("} while (condition);");
break;
}