Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)
-
Год:2012
-
Название:Java руководство для начинающих
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Издательство:Вильямс
-
Страниц:316
-
ISBN:978-5-8459-1770-6
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги
int prev;
ByTwos() {
start = 0;
val = 0;
prev = -2;
}
public int getNextO {
prev = val;
val += 2;
return val;
}
public void reset() {
start = 0;
val = 0;
prev = -2;
}
public void setStart(int x) {
start = x;
val = x;
prev = x - 2;
}
// Добавление метода, не объявленного в интерфейсе Series.
int getPrevious() {
return prev;
}
}
Обратите внимание на то, что для добавления метода getPrevious () пришлось изменить реализацию методов, объявленных в интерфейсе Series. Но сам интерфейс не претерпел никаких изменений. Эти изменения не видны за пределами класса и не влияют на его использование. В этом и состоит одно из преимуществ интерфейсов.
Как пояснялось ранее, интерфейс может быть реализован каким угодно количеством классов. В качестве примера ниже приведен код класса ByThrees. Этот класс формирует последовательный ряд числовых значений, каждое из которых на три больше предыдущего.
// Еще одна реализация интерфейса Series,
class ByThrees implements Series {
int start;
int val;
ByThrees() {
start = 0;
val = 0;
}
public int getNext () {
val += 3;
return val;
}
public void reset () {
start = 0;
val - 0;
}
public void setStart(int x) {
start = x;
val = x;
}
}
Следует также иметь в виду, что если в определении класса имеется ключевое слово implements, но он не реализует все методы указанного интерфейса, то этот класс должен быть объявлен абстрактным (abstract). Объект такого класса создать нельзя, но его можно использовать в качестве суперкласса, а завершить реализацию методов интерфейса в его подклассах.
Применение интерфейсных ссылок
Как это ни покажется странным, но в Java допускается объявлять переменные ссылочного интерфейсного типа, т.е. переменные ссылки на интерфейс. Такая переменная может ссылаться на любой объект, реализующий ее интерфейс. При вызове метода для объекта по интерфейсной ссылке выполняется вариант этого метода, реализованный в классе данного объекта. Этот процесс аналогичен применению ссылки на суперкласс для доступа к объекту подкласса, как пояснялось в главе 7.
Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение интерфейсной ссылки. По такой ссылке в данной программе будут вызываться методы, принадлежащие классам ByTwos и ByThrees.
// Применение интерфейсных ссылок,
class ByTwos implements Series {
int start;
int val;
ByTwos () {
start = 0;
val = 0;
}
public int getNext() {
val += 2;
return val;
}
public void reset() {
start = 0;
val = 0;
}
public void setStart(int x) {
start = x;
val = x;
}
}
class ByThrees implements Series {
int start;
int val;
ByThrees() {
start = 0;
val = 0;
}
public int getNext() {
val += 3;
return val;
}
public void reset() {
start = 0;
val = 0;
}
public void setStart(int x) {
start = x;
val = x;
}
}
class SeriesDemo2 {
public static void main(String args[]) {
ByTwos twoOb = new ByTwos();
ByThrees threeOb = new ByThrees();
Series ob;
for(int i=0; i < 5; i++) {
ob = twoOb;
// Обращение к объекту по интерфейсной ссылке.
System.out.println("Next ByTwos value is " +
ob.getNext());
ob = threeOb;
// Обращение к объекту по интерфейсной ссылке.
System.out.println("Next ByThrees value is " +