C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей
-
Название:C++
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Страниц:161
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.
C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги
Правила преобразования не являются ни самыми простыми для реализации и документации, ни наиболее общими из тех, кторые можно было бы разработать. Возьмем требование единтвенности преобразования. Более общий подход разрешил бы копилятору применять любое преобразование, которое он сможет найти; таким образом, не нужно было бы рассматривать все воможные преобразования перед тем, как объявить выражение дпустимым. К сожалению, это означало бы, что смысл программы зависит от того, какое преобразование было найдено. В резултате смысл программы неким образом зависел бы от порядка опсания преобразований. Поскольку они часто находятся в разных исходных файлах (написанных разными людьми), смысл программы будет зависеть от порядка компоновки этих частей вместе. Есть другой вариант – запретить все неявные преобразования. Нет ничего проще, но такое правило приведет либо к неэлегантным пользовательским интерфейсам, либо к бурному росту перегрженных функций, как это было в предыдущем разделе с complex.
Самый общий подход учитывал бы всю имеющуюся информацию о типах и рассматривал бы все возможные преобразования. Напрмер, если использовать предыдущее описание, то можно было бы обработать aa=f(1), так как тип aa определяет единственность толкования. Если aa является x, то единственное, дающее в рзультате x, который требуется присваиванием, – это f(x(1)), а если aa – это y, то вместоэтого будет использоваться f(y(1)). Самый общий подход справился бы и с g(«asdf»), поскольку единственной интерпретацией этого может быть g(z(x(«asdf»))). Сложность этого подхода в том, что он требует расширенного нализа всего выражения для того, чтобы определить интерпретцию каждой операции и вызова функции. Это приведет к замедлнию компиляции, а также к вызывающим удивление интерпретацим и сообщениям об ошибках, если компилятор рассмотрит преоразования, определенные в библиотеках и т.п. При таком подхде компилятор будет принимать во внимание больше, чем, как можно ожидать, знает пишущий программу программист!
6.4 Константы
Константы классового типа определить невозможно в том смысле, в каком 1.2 и 12e являются константами типа double. Вместо них, однако, часто можно использовать константы осноных типов, если их реализация обеспечивается с помощью фунций членов. Общий аппарат для этого дают конструкторы, полчающие один параметр. Когда конструкторы просты и подставляются inline, имеет смысл рассмотреть в качестве константы вызов конструктора. Если, например, в «comlpex.h» есть описание класса comlpex, то выражение zz1*3+zz2*comlpex(1,2) даст два вызова функций, а не пять. К двум вызовам функций приведут две операции *, а операция + и конструктор, к которому обращаются для создания comlpex(3) и comlpex(1,2), будут расширены inline.
6.5 Большие объекты
При каждом применении для comlpex бинарных операций, описанных выше, в функцию, которая реализует операцию, как параметр передается копия каждого операнда. Расходы на копрование каждого double заметны, но с ними вполне можно примриться. К сожалению, не все классы имеют небольшое и удобное представление. Чтобы избежать ненужного копирования, можно описать функции таким образом, чтобы они получали ссылочные параметры. Например:
class matrix (* double m[4][4]; public: matrix(); friend matrix operator+(matrix amp;, matrix amp;); friend matrix operator*(matrix amp;, matrix amp;); *);
Ссылки позволяют использовать выражения, содержащие обычные арифметические операции над большими объектами, без ненужного копирования. Указатели применять нельзя, потому что невозможно для применения к указателю смысл операции переоределить невозможно. Операцию плюс можно определить так: