C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей
-
Название:C++
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Страниц:161
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.
C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги
Во-первых, описание параметра m[][] недопустимо, покольку для нахождения положения элемента должна быть известна вторая размерность многомерного массива. Во-вторых, выражение m[i][j] интерпретируется (правильно) как *(*(m+i)+j), но нпохоже, чтобы это имел в виду программист. Вот правильное решение:
void print_mij(int** m, int dim1, int dim2) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« (int*)m[i*dim2+j]; // туманно cout «« «\n“; *) *)
Выражение, которое применяется для доступа к элементам, эквивалентно тому, которое генерирует компилятор, когда он знает последнюю размерность. Чтобы немного прояснить програму, можно ввести дополнительную переменную:
int* v = (int*)m; // ... v[i*dim2+j]
4.6.6 Параметры по умолчанию
Часто в самом общем случае функции требуется больше праметров, чем в самом простом и более употребительном случае. Например, в библиотеке потоков есть функция hex(), порождащая строку с шестнадцатиричным представлением целого. Второй параметр используется для задания числа символов для предтавления первого параметра. Если число символов слишком мало для представления целого, происходит усечение, если оно сликом велико, то строка дополняется пробелами. Часто програмист не заботится о числе символов, необходимых для предсталения целого, поскольку символов достаточно. Поэтому для нуля в качестве второго параметра определено значение «использвать столько символов, сколько нужно». Чтобы избежать засорния программы вызовами вроде hex(i,0), функция описывается так:
extern char* hex(long, int =0);
Инициализатор второго параметра является параметром по умолчанию. То есть, если в вызове дан только один параметр, в качестве второго используется параметр по умолчанию. Напрмер:
cout «„ „**“ «« hex(31) «« hex(32,3) «« «**“;
интерпретируется как
cout «„ „**“ «« hex(31,0) «« hex(32,3) «« «**“;
и напечатает:
** 1f 20**
Параметр по умолчанию проходит проверку типа во время описания функции и вычисляется во время ее вызова. Задавать параметр по умолчанию возможно только для последних парамеров, поэтому
int f(int, int =0, char* =0); // ok int g(int =0, int =0, char*); // ошибка int f(int =0, int, char* =0); // ошибка
Заметьте, что в этом контексте пробел между * и = явлется существенным (*= является операцией присваивания):
int nasty(char*=0); // синтаксическая ошибка
4.6.7 Перегрузка имен функций
Как правило, давать разным функциям разные имена – мысль хорошая, но когда некоторые функции выполняют одинаковую рботу над объектами разных типов, может быть более удобно дать им одно и то же имя. Использование одного имени для различных действий над различными типами называется перегрузкой (overloading). Метод уже используется для основных операций С ++: у сложения существует только одно имя, +, но его можно применять для сложения значений целых, плавающих и указателных типов. Эта идея легко расширяется на обработку операций, определенных пользователем, то есть, функций. Чтобы уберечь программиста от случайного повторного использования имени, имя может использоваться более чем для одной функции только если оно сперва описано как перегруженное имя функции. Напрмер:
overload print; void print(int); void print(char*);