C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей
-
Название:C++
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Страниц:161
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.
C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги
// error.h: обработка ошибок
extern int no_errors;
extern double error(char* s);
// error.c
#include «stream.h» #include «error.h»
int no_of_errors;
double error(char* s) (* /* ... */ *)
При таком стиле использования заголовочных файлов .h файл и связанный с ним .c файл можно рассматривать как мдуль, в котором .h файл задает интерфейс, а .c файл задает реализацию. Таблица символов не зависит от остальной части калькулятора за исключением использования функции ошибок. Это можно сделать явным:
// table.h: описания таблицы имен
struct name (* char* string; name* next; double value; *);
extern name* look(char* p, int ins = 0); inline name* insert(char* s) (* return look(s,1); *)
// table.c: определения таблицы имен
#include «error.h» #include «string.h» #include «table.h»
const TBLSZ = 23; name* table[TBLSZ];
name* look(char* p; int ins) (* /* ... */ *)
Заметьте, что описания функций работы со строками теперь включаются из «string.h». Это исключает еще один возможный источник ошибок.
// lex.h: описания для ввода и лексического анализа
enum token_value (* NAME, NUMBER, END, PLUS='+', MINUS='-', MUL='*', DIV='/', PRINT=';', ASSIGN='=', LP='(', RP=')' *);
extern token_value curr_tok; extern double number_value; extern char name_string[256];
extern token_value get_token();
Этот интерфейс лексического анализатора достаточно бепорядочен. Недостаток в надлежащем типе лексемы обнаруживает себя в необходимости давать пользователю get_token() фактческие лексические буферы number_value и name_string.
// lex.c: определения для ввода и лексического анализа
#include «stream.h» #include «ctype.h» #include «error.h» #include «lex.h»
token_value curr_tok; double number_value; char name_string[256];
token_value get_token() (* /* ... */ *)
Интерфейс синтаксического анализатора совершенно прозрчен: // syn.c: описания для синтаксического анализа и вычисления
extern double expr(); extern double term();
extern double prim();
// syn.c: определения для синтаксического анализа и // вычисления
#include «error.h» #include «lex.h» #include «syn.h»
double prim() (* /* ... */ *) double term() (* /* ... */ *) double expr() (* /* ... */ *)
Главная программа, как всегда, тривиальна:
// main.c: главная программа
#include «stream.h» #include «error.h» #include «lex.h» #include «syn.h» #include «table.h» #include «string.h»
main(int argc, char* argv[]) (* /* ... */ *)
Сколько заголовочных файлов использовать в программе, зависит от многих факторов. Многие из этих факторов сильнее связаны с тем, как ваша система работает с заголовочными фалами, нежели с С++. Например, если в вашем редакторе нет средств, позволяющих одновременно видеть несколько файлов, использование большого числа файлов становится менее привлкательным. Аналогично, если открывание и чтение 10 файлов по 50 строк в каждом требует заметно больше времени, чем чтение одного файла в 500 строк, вы можете дважды подумать, прежде чем использовать в небольшом проекте стиль множественных зголовочных файлов. Слово предостережения: набор из десяти зголовочных файлов плюс стандартные заголовочные файлы обычно легче поддаются управлению. С другой стороны, если вы разбили описания в большой программе на логически минимальные по рамеру заголовочные файлы (помещая каждое описание структуры в свой отдельный файл и т.д.), у вас легко может получиться нразбериха из сотен файлов.
4.3.3 Сокрытие данных