C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей
-
Название:C++
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Страниц:161
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.
C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги
Каждое перечисление (#8.9) является набором именованных констант. Свойства enum идентичны свойствам int.
Целые без знака, описываемые как unsigned, подчиняются правилам арифметики по модулю 2n, где n – число бит в их представлении.
Числа с плавающей точкой одинарной (float) и двойной (double) точности в некоторых машинных реализациях могут быть синонимами.
Поскольку объекты перечисленных выше типов вполне можно интерпретировать как числа, мы будем говорить о них как об арифметических типах. Типы char, int всех размеров и enum бдут собирательно называться целочисленными типами. Типы float и double будут собирательно называться плавающими типами.
Тип данных void (пустой) определяет пустое множество значений. Значение (несуществующее) объекта void нельзя ипользовать никаким образом, не могут применяться ни явное, ни неявное преобразования. Поскольку пустое выражение обозначает несуществующее значение, такое выражение такое выражение мжет использоваться только как оператор выражение (#9.1) или как левый операнд в выражении с запятой (#7.15). Выражение может явно преобразовываться к типу void (#7.2).
4.6 Производные типы
Кроме основных арифметических типов концептуально сществует бесконечно много производных типов, сконструированых из основных типов следующим образом:
массивы объектов данного типа;
функции, получающие аргументы данного типа и возвращащие объекты данного типа;
указатели на объекты данного типа;
ссылки на объекты данного типа;
константы, являющиеся значениями данного типа;
классы, содержащие последовательность объектов различных типов, множество функций для работы с этими объектами и набор ограничений на доступ к этим объектам и функциям; структуры, являющиеся классами без ограничений доступа;
объединения, являющиеся структурами, которые могут в разное время содержать объекты разных типов.
В целом эти способы конструирования объектов могут прменяться рекурсивно.
Объект типа void* (указатель на void) можно использовать для указания на объекты неизвестного типа.
5. Объекты и Lvalue (адреса)
Объект есть область памяти. lvalue (адрес) есть выражние, ссылающееся на объект. Очевидный пример адресного выржения – имя объекта. Есть операции, дающие адресные выражния: например, если Е – выражение типа указатель, то *Е – адресное выражение, ссылающееся на объект, на который указвает Е. Термин «lvalue» происходит из выражения присваивания Е1=Е2, в котором левый операнд Е1 должен быть адресным (value) выражением. Ниже при обсуждении каждого оператора указывается, требует ли он адресные операнды и возвращает ли он адресное значение.
6. Преобразования
Определенные операции могут в зависимости от их операдов вызывать преобразование значения операнда от одного типа к другому. В этой части объясняется, каков ожидаемый резултат таких преобразований. В #6.6 содержится краткое описание преобразований, требуемых наиболее стандартными операциями; оно будет дополняться по мере надобности в процессе обсуждния каждой операции. В #8.5.6 описываются преобразования, оределяемые пользователем.
6.1 Символы и целые