Knigionline.co » Компьютеры » Создание игр для мобильных телефонов

Создание игр для мобильных телефонов - Моррисон Майкл

Создание игр для мобильных телефонов
  • Название:
    Создание игр для мобильных телефонов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Страниц:
    54
  • Рейтинг:
    0 (0 голос)
  • Ваша оценка:
Данная книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, при помощи которого вы самостоятельно сможете разработать, а затем и реализовать игру, предназначенную для мобильного телефона.

Создание игр для мобильных телефонов - Моррисон Майкл читать онлайн бесплатно полную версию книги

GPS в игре Pac-Manhattan – это лишь один из примеров того, как мобильные телефоны могут объединять не совместимые ранее технологии и открывать новые горизонты для создания мобильных игр. Мы живем в чрезвычайно удивительное и динамичное время мобильных игр!

Знакомство с мобильными платформами

Прежде чем я расскажу о специфике существующих мобильных платформ, важно отметить, что по сей день программирование мобильных игр находится в зародышевом состоянии. Это очень важно, потому что это означает, что средства и технологии меняются очень быстро. Очень важно, чтобы вы держали руку на пульсе и отслеживали новые технологии и тенденции, включая беспроводные технологии, предлагаемые и поддерживаемые провайдерами.

Хотя «ландшафт» мобильных игр изменяется быстро, приходит день, когда та или иная платформа становится доминирующей. Можно составить список платформ, подходящих для написания мобильных игр:

► Java 2 Micro Edition (J2ME);

► Binary Runtime Environment for Wireless (BREW);

► Symbian;

► Windows Mobile Smartphone.

В копилку Игрока

Еще одна платформа для мобильных игр – это SMS или Short Message Service (Служба коротких сообщений). SMS – это технология, которая позволяет отправлять и получать короткие сообщения от игрового сервера. SMS – это предыдущий этап развития мобильных игр, который можно использовать для текстовых игр и чатов, но эту платформу сложно применять для создания чего-то другого. Кроме того, за отправку SMS необходимо платить, а это может оказаться весьма накладным при большом объеме получаемых/отправляемых сообщений.

Все эти четыре платформы поддерживаются современными телефонами. Все они предлагают разработчику широкие возможности, обеспечивая бесплатными инструментами и документацией. В последующих разделах дается более подробное описание каждой из платформ, что поможет вам понять их различия и особенности.

В копилку Игрока

Одним из самых сложных моментов при написании этой книги был момент принятия решения, привязываться ли к конкретной платформе. В конечном счете было решено, что невозможно рассказать об основах программирования мобильных игр и охватить две или три платформы. Поэтому мы выбрали наиболее широко поддерживаемую платформу, имеющую наиболее ясное будущее, – J2ME. К счастью, большинство методов программирования, о которых пойдет речь далее, можно применить при создании игр для других платформ.

Java 2 Micro Edition (J2ME)

J2ME – это компактная версия популярного языка программирования Java, созданного Sun Microsystems. Многие и не подозревают, что изначально Java создавался как язык программирования мобильных устройств, поэтому он вернулся к истокам и воплотился в J2ME. J2ME содержит широкий спектр инструментов для разработки и богатый программный интерфейс приложения (application programming interface, API) для разработки приложений для мобильных телефонов, известных как MIDlets (о значении этого термина речь пойдет позже).

J2ME также включает виртуальную машину, которая отвечает за эмуляцию выполнения кода Java на конкретном телефоне. Создавая общий код приложения вместо собственного, J2ME позволяет без труда создавать игры, совместимые с широким кругом мобильных телефонов. На самом деле, если бы телефоны не отличались размерами экранов и графическими возможностями, то не требовалось бы прикладывать и малейшего усилия, чтобы перенести игру с одного телефона на другой.

Эта платформа наиболее широко поддерживается производителями мобильных телефонов в США. Такие гиганты, как Motorola, Nokia, Research in Motion (RIM) и Samsung, поставляют телефоны, поддерживающие J2ME.

Binary Runtime Environment for Wireless (BREW)

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий